贝贝的表情从自信变为了慌张。(虽然还是很可爱就对了(??ε??))
挣扎着一通胡乱扫射,不到20秒,随着主角惨叫一声,游戏画面一暗,贝贝的心也提到了嗓子眼。
tue?9,8,7,6......
pressstart......
游戏播放着紧张的音乐提示贝贝是否继续。
贝贝此时早已对着枪摆弄了几秒,发现没反应,又去按了一下机桌上的start键。
“怎么还是没反应?怎么办?怎么办?”
“4,3,2......”
“你要再投一枚币!”身后有个声音提醒着贝贝。
贝贝听到这话,赶忙把一枚游戏币喂给这坑人的机器。
“1......”
游戏币进入机器......
“9,8,7......”
倒计时也重新开始了,贝贝连忙用肉垫往那start键上一拍。
只见画面一亮,主角原地复活,站起来继续作战。
“多谢了。”贝贝端起光枪继续玩。
“呵呵,既然这游戏打算给我个下马威......”贝贝的眼神变得有趣起来。
心中默念,“秋。”
“那我也要作弊了。”
贝贝使出了小功率的“秋”强化自己的反应速度和手速,同时精准度也提升到几乎每发子弹都能完美爆头敌人。
扣下扳机,爆头。至于那些载具里的敌人,就用限量的特殊武器解决掉。
就这样,贝贝成功打退了第一波敌人,后面甚至传来了鼓掌声。
主角也随着剧情指示开始移动,迎击下一波敌军的进攻。
“很好,就这样保持住。”贝贝重拾了自信。
可是没过几秒,贝贝又傻眼了。
这游戏简直不要脸到了极点,第二波的敌人不仅更抗打,还更密集了,同屏存在的敌人数量居然超过了12个,而且是同时出现。
而从敌人出现向主角发动攻击的时间仅有1秒。因此贝贝要在1秒内击杀12个敌人才能保证不受伤。
游戏的武器虽然是射速很高的连发机枪,但也最多每帧射出1发子弹,而1秒刚好是12帧,理论上来说,每枪都爆头的话,可以做到。
可是,这是忽略了光枪移动准星所需要的时间,因此在1秒内击杀12个敌人是绝对不可能的,这就无可避免的要掉血。
屏幕不断变红,没过一会儿,贝贝又挂掉了。
“tue?9,8,7......”
“哼,不玩了。”
贝贝已经看透了这游戏就是故意的,于是没有再理会,径直走开了。
任凭数字降到0。
“GAMEOVER”的大字浮现在屏幕上,游戏返回演示动画,回到等待玩家的状态。
贝贝回头一看,又有人往里面投币了。
“他们没看出来这游戏是坑人的吗?”贝贝有些不解,不过也没多说什么,转而走向了游戏厅的中心,那儿观战的人也最多。
一个跳舞游戏。
“这个看上去也挺有意思。”
一抹微笑从贝贝脸上浮现。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢