姜尘沫的话让几人无言以对,但姜尘沫并没有吹牛,她甚至连七位数的伤害都打出来过,六位数确实算不上什么。
“孤风流焰·姜尘沫”不使用卡牌辅助不借助外力,极限状态下都能打出单人171万的伤害,伤害严重溢出。
“惊喜派队”的四个人只是感慨了一下姜尘沫的高额伤害,并没有什么怨言。
毕竟这只是比赛,没必要和人结仇。
在和几人寒暄之后,他们便回到了自己的座位上,并没有退场,因为待会儿还有复活赛要打。
虽然名义上是叫“卡师战斗表演赛”,但实际上,断句方案是“卡师\/战斗表演\/赛”,而不是“卡师战斗\/表演赛”,因此比赛的流程是按照正式比赛来安排的。
在他们离开之后,姜尘沫的目光又放在远处的大屏幕上,他们的位置看不清另一个小组的投影,但是大屏幕却看的很清晰。
和第二组不一样,第一组的比赛场地是在一片草原之上,地形很平坦。
刚刚在比赛结束后和“惊喜派队”的人交流时,那个用锤的老王提醒过她,比赛的地形对不同属性的卡牌也有不同的影响。
刚刚他们的山岩地形就对地动属性的他有很大增益,只可惜自己这边太强了,他没打过。
而第一组的草原无疑是利好草木属性的角色的,当然,说不定火系也有不错的收益。
第一组的两个小队似乎都有草木属性角色,只不过那两个小队的战斗看起来只能算是菜鸡互啄,就是单纯机械的释放技能,奶妈也是看谁掉血就奶谁。
把好好的战斗表演成了站桩,没有任何观赏性。
不过我们的事务所老板、私家侦探兼情报分析大师虞澄心却看的很认真,嘴里还在嘟囔着什么,像是在总结这两个队伍的战斗风格。
她这么做也情有可原,因为第一组的胜者会成为他们八进四比赛时的对手。
战斗大约持续了十分钟,“四个混子凑一队”凭借着续航的优势成功赢下了这场让人感觉索然无味的比赛。
双方退场后,就轮到第三组和第四组上场。
其中就有之前虞澄心特别提醒过的“只要名字取得长就会有傻子跟着念队”。
第三组:只要名字取得长就会有傻子跟着念队VS三个男人和一条狗队;
第四组:粪海狂蛆队VS东洲天下第一帅队。
“……”还是很抽象的队名,姜尘沫心中暗自吐槽了一番后,目光看向不远处的投影。
第三组的战场不像他们前两组一样出现在野外,而是出现在一个标准的竞技场内,见到这个情况,姜尘沫皱了皱眉。
这种竞技场,难道是无加成地形?
不对,少女否定了自己的猜测,这竞技场,似乎是物理属性优势地形。
双方已经开战,少女注意到“傻子队”的攻击方式确实如虞澄心所说的一样,全部都是远程攻击。
而且彼此的走位都很灵活,比上一轮的另外三队强多了,“三人一狗队”的很多攻击都落了空,只有一些大型AoE技能造成了一些溅射伤害。