魔渡众生!
作为带有爆发状态的技能,“魔渡众生”没有任何前置条件。
既不是花月瑶的“万念成结”那样需要充能的终极技能,也不像自己的“无执梦断”一样依赖其他技能提供的数值提升。
“魔渡众生”只是粗暴的让自己能够进行一段时间的无消耗、无cd施法罢了。
但正因为这个效果简单粗暴,反而正好契合了姒若灵这种召唤流角色。
输出的流程很简单,“拘灵遣将”会不断的被重置cd,所以必须以此起手,避免浪费施法机会。
随后便是“魔渡众生”大范围标记,然后无脑的轮番用“死兆将至”和“拘灵遣将”攻击带有标记的敌人就行。
等到“魔渡众生”的效果结束,场上已经累计了足够的召唤物,此时再用“道心种魔”诱导行尸集火攻击,通过目标死后标记会扩散的原理,标记更多的敌人。
而姜尘沫也是这么做的。
这些行尸的攻击力和生命都不算高,但和这些妖魔相比,还是有一战之力的,架不住数量越叠越多。
行尸出场死亡都有AoE伤害,杀死敌人还会额外召唤行尸,只要开局运营得当,那么敌人越多我越强。
角色卡的强度不能同条件类比,1V1的情况下,花月瑶是当之无愧的单挑王,一手“木贯层楼”强制打断加压制效果,没有任何人能抵挡。
但花月瑶对群乏力也是不争的事实。
而姒若灵在1V1的情况下甚至只能算三星角色,因为有两个技能没法用,而且伤害倍率还低。
但若是1V10、1V100……那将姒若灵看作十星角色都是小瞧了她。
敌人越多我越强,千军万马我为皇。
妖魔源源不绝,行尸同样源源不绝,行尸的攻击、入场、退场都会造成伤害,虽然不高,但架不住量大。
更何况在这种情况下,场上始终有“道心种魔”的标记存在,行尸的攻击会不断的为自己减cd,回点数,使自己可以迅速衔接第二轮、第三轮乃至更多轮技能。
在这种情况下,此消彼长,行尸的数量很快便超过了场上妖兽的数量。
尽管行尸也在消亡,但其退场速度远远比不上新的行尸入场的速度。
少女眼神轻蔑的看着这些妖魔,随后收回目光,不再关心这边的情况。
随着时间推移,这些行尸自己就会把敌人清理干净,这就是尸潮的恐怖。
金蛟呼啸着落在她身后,眼神中透露出一丝惊惧,行尸对它来说不过是随手就可磨灭的存在,但这样庞大的数量所表现出来的视觉冲击,让它也为之震惊。
姜尘沫转身看向身后的龙卷风,她能隐约感觉到一股强大的力量在里面孕育。
“看来五色石差不多要炼制好了。”她的话音未落,一道五彩的光芒突然从风暴中心爆发,化作一道光柱冲天而起。
周围的风暴被这股力量直接吹散,露出中央顾影的身影。
此时的顾影正一手握着一颗五色的圆珠,另一只手托着一个人头大小的透明小鼎,静静地站在那里。
紧接着,她手中的小鼎忽然化作一道光飞入她的眉心,随后她露出喜色,看向姜尘沫:“成了。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢