转眼间,三天过去了。
随着限时国战的临近,每个玩家再次收到了一条特别的公告。
这条消息,是关于这一届限时国战的比赛规则。
本次限时国战地图:古世界将会在各大洲上,建立一张全新的超级地图,用来进行比赛。
等到大赛开始,各个国家都可以通过各个城市之间的临时传送点,前往各个区域的新地图。
本次限时国战参战人数:每个获得参赛资格的队伍,最多可带一万名玩家参与战斗,同时可率领统帅值相关数量的兵种。
【限时国战总体规则】
【场景:无尽大陆】
【限时:三十日】
【规则一:跑毒规则】
【无尽大陆外围存在着一种【流逝之毒】,一旦中毒,会造成玩家十倍体力消耗,流逝之毒会随着时间,从外围逐渐扩大到中心,并随着时间推移,逐渐加快推移进度,三十天后汇聚在地图某一点,将整个无尽大陆笼罩】
【规则二:发育和战功规则】
【无尽大陆所有区域均有几率刷出异端Npc或者怪物,击杀可获得一定战功奖励,目标越强大,战功奖励越高,同时还有几率掉落稀有物品、道具,甚至是属性果实,异端Npc或者怪物若不及时击杀,将会游离于整个无尽大陆,形成新势力】
【玩家击杀其他国家玩家,可获得对方一半战功】
【玩家获得战功后,会出现特殊标记,特殊标记越明显,自身累积战功越高】
【无尽大陆内,每位玩家拥有一次复活机会】
【特殊提示:无尽大陆内,有隐藏boSS,击杀可获取大量奖励】
【最终战功计算为(玩家战功x生存天数\/10)】
【限时国战结束后,可用战功兑换奖励】
【规则三:主城规则】
【无尽大陆中心,有多个主城存在,首位找到主城的玩家,将成为城主,并获得一次幸运奖励】
【前十日内,以国家为单位,所有玩家只能限定占据一座主城,一旦有本国玩家率先找到并占据一座主城,其余玩家会收到提示,无法再占据其余主城,只能选择进驻或者争夺本国主城控制权】
【十日后,将解除此限制,所有主城均可被抢夺和占领】
【当玩家成为城主后,主城功能开启,可获得额外招募兵种功能,建设城池功能,有几率招募特殊Npc,特殊兵种】
【主城内,不受流逝之毒影响,最终结算时,玩家必须身处一座主城内,否则视为淘汰】
【规则四:奖励规则】
【所有战功累积第一的国家,所有玩家战功x2,并按照战功贡献发放不同层次的宝箱,可开出珍贵奖励,同时奖励该国家所有玩家随机10点属性】
【所有战功累积第二的国家,所有战功x1.5,并按照战功贡献发放不同层次的宝箱,同时奖励该国家所有玩家随机5点属性】
【所有战功累积第三的国家,所有战功x1.2,并按照战功贡献发放不同层次的宝箱,同时奖励该国家所有玩家随机3点属性】
【单人战功第一的玩家,获得伪神级奖励】
【单人战功第二的玩家,获得五星级奖励】
【单人战功第三的玩家,获得四星级奖励】
......
规则很长。
但其实看下来并没有多复杂。