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第15章 收获满满(1 / 2)

叶强可是高兴坏了,坐骑啊,还是新手级的坐骑,那可是非常罕见的,只有极少数的boSS会掉落,而且掉率还非常低。

整个文江县,拥有新手坐骑的人,他还没有听说过。

并且这还是战斗坐骑,也就是你可以骑着战斗的,并不是魔兽世界中那种,一被攻击就会消失的代步坐骑。

叶强看了看周围,小怪都清理干净了,这里就是一条笔直的土路,便想要召唤战马出来骑一骑,先爽一把。

“我可还没有骑过马呢,不知道是啥感觉。”

叶强将蓝色战马缰绳从物品空间中取出,然后选择使用。

【使用后,蓝色战马缰绳将与你绑定,是否确定使用?】

看到这个提示,叶强犹豫了一下。

“这要是拿出去卖,肯定很值钱吧,要是绑定了,就不能交易了。”

叶强现在对星币还是很有需求的,因为他想要扩展自己的物品栏空间。

第一次扩展就需要200星币,后面可能需要更多。

而且他还想要改善一下自己家的经济状况,想让父母能够轻松点。

“算了,不使用了,虽然不知道具体能卖多少,但肯定很值钱。”

叶强又把缰绳放了起来,继续朝着地图前方杀去。

到了三级之后,再使用一、二级小怪掉落的经验石,要两枚才能涨百分之一的经验值。

“难怪大家升级都那么慢呢。”叶强再次感叹。

就算有收集技能,而且还是一个人单刷副本,都觉得升级速度瞬间放慢了很多。

“3级可以去哀嚎洞穴了,不过今天时间来不及了,就在这里继续打怪算了,明天再去哀嚎洞穴吧。”

三个多小时后,叶强终于来到了圆桌骑士的最后一关。

而他的等级,也提升到了3级百分之九十九。

由于圆桌骑士副本的等级区间是1到3级,所以叶强没有继续使用剩余的经验石。

如果在副本中提升到4级,超过了该副本的等级区间,那么接下来再打怪,就不会掉落经验石。

而经验石一出副本就会消失,所以叶强打算先不升级,等会儿把副本打通之后,再一次性把所有的经验石都用了。

最后一关,是圆桌骑士的第七个关卡,前面叶强已经解决了6个boSS。

其中有两个boSS还会使用一些魔法攻击,叶强的魔法抗性并没有那么逆天,挨一下,大概会掉落十多二十点生命值。

尤其是第六关的那个红色盔甲的东瀛武士,会好几种火焰攻击,逼得叶强都吃了一次野草莓,差点翻车。

最后一关的boSS是加里波第大公爵,金盔金甲物理攻击强悍,还会一个从地面震出火焰的魔法。

相比较之下,叶强觉得,这个以物理攻击为主的最终boSS,还没有第六关的boSS难对付。

一番周旋后,圆桌骑士的副本也通关了。

叶强在最终boSS身上,连同收集技能的总收获为。

【经验石17枚,星币12枚,1阶蓝色品质单手锤一个,1阶白色品质戒指一枚。】

其中装备的属性为。

【公爵黄金锤:1阶蓝色品质武器,耐久度70\/70,力量加3,敏捷加2,攻击力14,攻击速度较快。附加带特殊技能:三段连锤。装备需要等级5级,力量20点,敏捷14点,无职业限制。】

“这单手锤厉害啊,攻击力都到了14,第四关boSS出的绿色单手剑,也才7点攻击,而且这还附带一个攻击类技能,这单手锤算是这个阶段的极品武器了吧。”

【三段连锤:单体伤害技能,对目标瞬间攻击三次,每次造成百分之七十的伤害。】

看到三个百分之七十,让叶强想到了穿越前的那个梗。

“三个百分之七十,就是百分之二百一了,我没算错吧,这个计算用不到三角函数吧。”

叶强美滋滋的看着这个黄金城,这是叶强用收集技能获得的,不属于boSS直接掉落,是使用后绑定的物品。

一般boSS直接掉落的装备,绝大多数都是拾取后绑定,一旦拿起来就不能再交易了,只有偶尔才会掉落使用后绑定的装备。

而叶强的收集技能所获得的东西,是自动进入到他的物品栏空间中,就算旁边有人也看不见,并且收集来的装备,都是使用后绑定。

“60级以前,都极少出现紫色品质的东西,30级以前的蓝色品质都十分稀少,这单手锤要是拿去卖钱,肯定也老值钱啦。”

单手锤有力量和敏捷的要求,叶强装备不了,只能选择拿去卖掉。

还有之前那几个boSS,也出了两个绿色品质的东西和一些恢复类道具,可以说这次真的是收获满满。

“话说我这一趟就得了两个蓝色品质的东西,还都是收集技能获得的,难道是我的这个收集,除了可以额外舔包一次,还能够提高获得极品装备的概率吗?那可太好了。”

叶强又美滋滋的看向那枚白色品质的戒指。

这枚戒指只有了一个属性,不过叶强确实欣喜若狂,因为它的属性是,加1移动速度。

四个基础属性中,只有敏捷属性对移动速度有一定的加成效果。

而叶强没有敏捷属性,移动速度完全没有加层,这在大家等级低的时候还没什么。

但以后等级高了之后,大家都行走如风,叶强还是这速度就肯定不行了。

而且这次经历几个跑得特别快的boSS后,叶强越发感觉到移动速度的重要性。

直接将这枚白色戒指装备上,随后对其使用了祝福。

【一、耐久度,消耗情绪值1点,使装备耐久度上限永久增加1点,可叠加次数50。】

【二、移动速度,消耗情绪值1点,使装备附加的移动速度永久提高1点,可叠加次数19。】