鬼卿看着这一幕,忽然明白这一关的规则是什么了。
用第一关积攒下的血纹为排名,排名高的拿初始玉佩启动,让排名最低的两人分出胜负。
输的人扣一道血纹,赢的人多一道血纹。
强者恒强,看来这一关是剔除弱者。
飞起的两人很快便分出胜负,输的还是之前那名修士。
玉盘转到夏侯杰那边,夏侯杰立刻放下一块初始玉佩。
输的那名修士再次飞起,很快又再次输掉。
玉盘不断轮转,那名修士输了九次后,手中初始玉佩立刻飞出,不是飞到赢的那名修士手里,也不是这轮控制玉盘的修士,而是飞到了司空逸轩面前。
司空逸轩面露喜色,立刻将玉佩收好。
鬼卿看着这一幕,若有所思,看起来司空逸轩有另一块同样的玉佩。
原来如此,玉佩上的血纹扣完以后,会回到另一位持有同样玉佩的人手里,这样就能保证玉佩两两配对。
那没有血纹的初始玉佩有什么作用?
玉盘再次轮转,这次飞起的不再是那位连输九次的修士,而是排名位列倒数第二的修士。
看起来,扣到只剩独属于自己的初始玉佩,能够进入轮空,就是不知道能够轮空几次。
玉盘轮转一圈后,倒数第二的修士血纹也被扣完,进入轮空。
玉盘接近末尾后,竟直接跳过两名被轮空的修士,再次飞到鬼卿面前,算是轮转一圈。
鬼卿放下初始玉佩,飞起的竟是两名轮空的修士。
看来只能轮空一转,二人决出生死后,死的那位身影不再凝聚,而是彻底消失在原地。
出局!
对方的初始玉佩,飞到了另一位持有者手中。
鬼卿终于明白这个游戏的规则,不断淘汰弱者,确保活到最后的都是强者。
即便弱者能够轮空,也只是多活一轮而已,这样的安排,有些随意,又有些现实。
这样的规则,既有实力成分,也有运气成分,就像人生一样。
玉盘不断轮转,排在最后的弱者纷纷被淘汰。
再次轮到鬼卿这里时,出场的竟是夜貘与夜梦两兄妹。
他们都是两块初始玉佩,穿过光幕的时间也是一样,排名自然是靠在一起。
夜貘朝夜梦比了个手势,兄妹俩会心一笑,夜梦直接下蛊杀死夜貘,夜梦得到一道血纹,排名立刻上去一位。
玉盘再次轮转,出场的是夜貘与另外一位修士,夜貘轻松赢下,连赢两场后,排名再次紧靠夜梦。
夜梦出战第三场,赢下对方。
兄妹俩的排名很快提升上去,暂时不用出手。
就是这样,实力弱的人一直输,实力强的人则有机会把排名追上去。
而他们这些排名在最前面的,只用隔岸观火。
这样的规则相当现实,起点高的人,注定会活得很轻松,而起点低的人,注定要拼死拼活。
玉盘不断轮转,排名低的人被不断淘汰,当夜貘的排名超越鬼卿后,形势立刻逆转。
他的初始玉佩上的血纹已经满了,赢到的血纹直接在周身飞舞,看起来有些诡异。
哪怕起点低,只要一直赢下去,未必就不能站到顶峰。
夜梦紧随其后将排名提到鬼卿上面,至此,在场的只剩下十四人,夜家兄妹是唯二剩下的只有两块初始玉佩的人。
玉盘再次轮转,飞到夜貘面前。