人们都不想工作,因为即使不工作他们也会有质量不错的生活。
不是所有工作都可以被代替,而愿意工作的人越来越少。如果强迫他人工作,工作者会产生强烈的怨念和故意将事情弄砸。
而如果将之前的政策取消呢?
那么将会有数量庞大的失业人群会因为找不到工作,没有收入来源活不下去。
这些人会因为成为不稳定因素,犯罪率会攀登到一个恐怖的数字。
直到第十三年。
问题越来越大,已经达到没有任何手段解决的时候,一台万能的超级计算机出世。
这个世界难题被无数次计算。
然后得到了这个——杀戮计划。
职业者对非职业者的杀害,一是清理过多的社会负担,二是发泄他们工作上积累的怨恨。
这种动物行为的方式,最开始被强烈反对。
但是在不得已的情况下试实施后,却发现效果从未有过的好。
社会开始稳定,职业者开始全身心投入工作。普通人享受生活,只是会在特定的时间里,成为被杀戮的对象。
当然还有专门的人口数据控制,超级计算机将人口控制在一个范围内。
然后一个病态且稳定的社会结构
就这样出现了!
职业者都知道没有工作就会成为被人杀剐的普通人,他们时时刻刻都在内卷。
而这内卷的压力,又变成了怨恨,让他们在杀戮期对这些曾经服务过的人,能够手起刀落。
游戏第四天
再次轮到开盲盒的时间,褚亦安再次很肯定地选择了许愿。
然后她得到了一本册子——
《3033年人类发展蓝皮书(修订版)》
上面直白且详细的写了社会建设、纲要和章程。
让人瞬间明白,这个世界出现的一切事故不是阴谋阳谋,也不是外星入侵有个神秘的物种在将他们玩弄。
只是因为人类社会发展到这里了。
刚好发展到这里了,而善于出策划的决策者无计可施,所以躺平了。
就是这么刚刚好。
只是在发展的路上走到了岔路,在该调整的时候没有立刻调整,一条路走到黑……
走岔了。
调整不过来了。
褚亦安没想到,这轮游戏逻辑居然离奇的圆回来了。
她最开始以为这轮游戏只是为了杀戮而杀戮。
“但是知道这些有什么用?我们想要通关游戏,不是只有逃出被追杀的范围,或者在杀戮世界里生存十天吗?”
在尤徹看来,现在已经是游戏第四天了。
马上时间就要过去一半,而且他们已经找到这些杀戮者的杀人规律,活下来的可能性极大。
当然,如果能够找到安全地区在哪里那就更好了。
“其实这则消息挺有用的。”
比起尤徹的实用和现实主义,朱天广则就偏向理想化一点,“我们既然都知道原因了,那能不能想个办法让这个政策废除掉?”
“这里的执政者都没办法废除的东西,就凭咱们几个?”
尤徹摇摇头,他不觉得他们能够有这样的实力。
与其做梦靠六天,矫枉过正一个发展了四十年的畸形社会,还不如找安全区更有成功的可能。
“也不是不可能,玩家又不是只有咱们几个。如果靠现在的网络将消息散播出去,有十多亿玩家的加持以及普通人身份的NPC,这股力量是很大的。”
在游戏中,玩家们是竞争关系,也是合作关系。
信奉的就是有亏给别人吃,有好处自己拿,但是有合作胜利的机会,谁都愿意搭一把手。