素裳:“就在脑子边上,但就是想不起来啊……”
希露瓦:“是星芒战幕吧?”
桂乃芬:“对对对!
“想起来了!
“就是那个阿兰能无限痛苦万分的活动。”
阿兰:“呃……桂小姐,能不能换一种说法……”
什么叫他无限痛苦万分啊?
咒他呢?
桂乃芬:“啊哈哈,不好意思~”
星:“不过那真是个好活动啊。”
首先,战斗就很爽。
其次,战斗很爽。
最后,战斗很爽!
穹:“这次不知道又会有什么有趣的爽快的机制呢?”
……
视频中。
“没错。
““星芒烁变”这次又带来了许多全新的挑战机制和试用角色阵容。”
叽米正巧这么说道,像是在回应穹的提问,
“搭配合适的队伍来适应机制。
“是赢得挑战的关键所在。”
……
聊天框中。
桂乃芬:“虽说是回答了。
“但是这跟没有回答也没啥区别呢……”
叽米只说了有全新的机制。
却没有说全新的机制具体是什么。
三月七:“叽米说废话是有一手的。”
……
不过好在视频中。
翡翠也是对这具体机制颇感兴趣的样子:
“叽米叽米。
“这次有什么有意思的机制。
“能透露一点吗?”
对自己上司的提问,叽米自然是不能驳了其面子:
“比如有的关卡击破敌方弱点能使我方再次行动。
“还有的关卡角色能无限复活。
“每次复活还能恢复50%能量哦!”
……
聊天框中。
桂乃芬:“好家伙,击破再动?
“这是把帝弓司命的祝福搬过来了吧?”
击破再动。
那是模拟宇宙中最有代表性的巡猎祝福之一了。
三月七:“这个关卡听起来是专门为流萤设计的呢。”
毕竟流萤变身后会强化自身的削韧值。
且一般队伍中有阮·梅,那削韧值还要更高。
又是扩散伤害。
可以说很适合这个再动机制了。
星:“无限动,无限!”
她已经能想象那种“我的回合,我的回合,还是我的回合”的爽感了。
穹:“可惜还有战技点的限制。
“要是流萤战技不消耗战技点就好了。”
希露瓦:“规划一下的话,就算用战技点应该也能实现无限行动吧。”
毕竟流萤的强化普攻削韧值相比也是不低的呢。
三月七:“除了这个。
“叽米披露的另一个buff也特别强的样子。
“居然能原地复活还加能量诶!”
星:“在这一关,我们人人都是不死的点刀哥!”
青雀:“这样一来的话。
“就得选一些容易死的角色了。
“要选三个,有些难选呢。”
停云:“嗯?角色配队不是要四名吗?”
青雀:“因为停云小姐,你已经被内定了。”
存狐之力,谁与争锋?
停云:“……”
……
视频中。
这“星芒烁变”活动就算是讲完了。
而后。
叽米又讲到了惯例的巡星之礼和双倍遗器活动。
并说到了新的遗器:
“在这个版本还新增了隧洞遗器。
““荡除蠹灾的铁骑”与“风举云飞的勇烈”。”
……
聊天框中。
希露瓦:“哦?不单是位面饰品,遗器也增加了吗?”
三月七:“前边这个一看就是给流萤的呢。
“应该是击破相关的吧?”
星:“穿上这个套装,我们人人都是格拉默铁骑!”
穹:“至于后边这个……
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