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第55章 让玩家哭着打好评(1 / 2)

最终林晓鱼再三又确认好几次后,发现林节确实是在一夜间就完成了所有灵胎化后,便若有所思地走开了...

待她离开后。

林节也没再管修行什么的。

转而第一时间直接开始打开了脑海中的系统。

毕竟如果说刚才不是梦,那他的新任务可是发布了的啊,况且这回有些特殊,除了主线任务外,还额外来了个支线任务。

他打算先钻研钻研再说。

【主线任务】

【任务目的:借助系统制作一款题材不限的游戏,此游戏需达成特殊要求:“让玩家哭着主动打好评”,达成要求的玩家越多,任务奖励越高。】

【任务奖励:5万玩家达成要求,奖励500幻想币。

10万玩家达成要求,奖励1000幻想币。

20万玩家达成要求,奖励3000幻想币。

50万玩家达成要求,奖励幻想币。】

【当前任务进度:未领取任务(领取截止任务截止时间:154天11小时34分)】

【任务最大期限为:180天。】

.....啊这??

看到这个任务介绍,林节顿时就妥妥无语了。

之前他还以为30天内卖出100万份非常难,谁曾想到,真正难的在这等着自己呢。

这是特么地狱难度的任务吧!?

要把玩家玩哭的同时,还要玩家主动给游戏打好评?

最高还特么要50万个人。

你是魔鬼吧!!??

林节这辈子都没见过这么变态的要求。

林节一时间满脑子槽点,而真正从吐槽的情绪出来,开始认知思考如何完成这个任务时,他也根本无从下手。

如果说要走制作一款难度高到爆炸的魂系游戏。

把玩家一个个难哭的路线....

林节简单思索了一下,就把它给排除掉了。

首先,保不准某些受虐狂们就喜欢这种超高难度游戏,并且难度太高了,还很容易把萌新玩家劝退。

毕竟最高的一万幻想币的阶梯奖励,可是要达成50万个玩家“哭着打好评”的要求啊。

想要达成这种特殊要求,玩家基数越大,那这变态要求自然就会越容易达成些。

因此游戏受众面还要广.....

且除此之外。

林节之前一直忽视的女性玩家也需要被他重新重视起来。

因为要求是“哭着打好评”。

一般男性玩家理智较多,很少会为了一款游戏落泪,而女性玩家一般都比较感性,落泪的几率更大一些......

同时游戏还不能只是个单纯的垃圾游戏,要让玩家哭完后,还能主动打好评。

....真是难为死孩子了。

林节以前恐怕怎么都想不到,他居然还有一天会为了让玩家玩哭而绞尽脑汁。

因此考虑了这么多点。

林节的答案是.....

母鸡啊!

鬼晓得这种游戏咯!

这些要求简直就是达到了苛刻的程度。

尽管任务奖励非常丰厚,最高1万幻想币,也就是一亿软妹币,可林节想得脑子都快冒烟了,还是想不到究竟哪款游戏能符合这些要求。

最后实在不行,林节便将目光从主线任务上先挪开。