靳往心道:如果不是你们npc主动性太差,这件事其实还真没那么难。“这就是我们在政府工作的意义,我们一定要在这段时间内找到他们的弱点。玉泽,你先说说有哪些玉家人是可以争取的。对了,还有,负责每个区域的玉家人都是谁?”
“我也不知道每个区域都是谁负责,我很小就已经离开了玉家……”
“这些资料,其实我们知道,”信息部主任说,“例如负责计算机网络的信息中心的负责人,就是玉家的一个叫玉芮的中年女性。其他的我们也都知道,就像玉氏知道我们每一个主任副主任一样。”
“玉芮啊,那我知道,她虽然不算老,但却是我的奶奶辈的。她就是极难攻破的人之一。你想,能做信息中心的负责人,不仅要极为聪明,还要非常谨慎,她还是王朝复辟的支持者之一,非常喜欢我父亲,所以要想争取她,根本不可能,哪怕想要攻破她都很难找到可下手之处。”
“这个你不用管,你只要把你知道的所有玉氏掌权者的信息和性格特征等写下来,越详细越好,剩下的我们来想办法。”
另一个主任凑过来说:“我们唯一不知道的,是迷宫山的掌权者是谁。迷宫山太边缘化了,我们一直没太在意。”
卓靖关等人不由看向玉泽和玉润,见他们点头,就说:“迷宫山的掌权者就是这哥俩儿。在他们被困在学校的没几年时间内,他们就成了学校和山上研究中心的实际控制者。”
其他npc不由感叹:“不愧是玉家人啊。”
还有人说:“迷宫山可是好地方,又高,位置又好,很适合用来建基站,气候好,还适合做数据中心。”
卓靖关奇怪,“位置好是什么意思?迷宫山不也一直在移动位置吗?”
“话是这么说,但也有一些区域的移动是有规律的。例如信息区域的移动,永远都在最中心的四个区块范围内。”
有人拿笔在纸上一边画图一边说明。同黑白格子的数量一样,这个城市的移动单元也是以10x10的区域排列的。假设中间的4个格子是一环,其外的一圈即为二环,以此类推一共有五环。信息中心永远在一环内移动,市政府则在二三环的范围内活动,迷宫山则只在四环的范围内移动,而动物园则永远围绕着迷宫山存在,所以动物园的移动范围在三四五环之内。
这样的移动规律也是可以理解的:信息中心在中心圈,信号才能覆盖全城;市政府因为没有能力对抗玉氏,抢不到中心圈的位置,所以只能在靠近二三圈的位置徘徊;动物园地理位置在山脚下,所以只能围绕迷宫山。
然而这个信息,对于他们目前的任务,似乎没什么大用。
“还有什么规律吗?”靳往不死心地问。
信息中心的人又说了一些规律,都是些不违反常识的规律,例如农场和工业区分开的之类的规律,总之没什么大用处。
卓靖关问:“还有和迷宫山有关的规律吗?”
“你为什么非要问迷宫山?”
“因为迷宫山是玉泽和玉润在控制,我们想要帮助他们,自然要获取和他们有关的更多的信息。”
“那倒是有个规律。那就是如果选取一个合适的迷宫山所在的四格区域,那么与这个四格区域正好是对角线上的、且与中心点距离相等的四格区域里,赌城一定在内。”
“赌城?”
“赌城就是我父亲直接控制的区域,”玉泽说,“那里同时是玉氏的经济中心和权力中心。”
卓靖关明白了,这个游戏的背景设定,就是玉润被迫远离他们的父亲,而玉泽则要避免被父亲抓回去继承家业,所以他们总是处在正相对的位置,永远不会靠近,这一点就可以理解了。
这也提示他们,因为他们最终要战胜的是玉泽和玉润的父亲,所以赌城是他们最重要的一关。而根据靳往之前给他们的信息,这也是黑格子中最难的一关。那么他们应该选择什么时候过这一关呢?
卓靖关说:“还有一件事,我觉得很重要,但你们一直避而不谈,那就是,你们的市长是谁?他在哪里?他不在市政府已经多久了?”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢