双方经济持平,坚持不下的局面,也就需要一个人来打破这个平衡五分钟,虚空遁地兽在狂战士打完石头人后,突然进攻,打出对方一个闪现技能。
“这闪现没必要吧,虚空遁地兽还不能直接单杀一个将近满血的狂战士。”
“不是,狂战士是神经过敏,毕竟对方现在有很多位置没有出现在地图上,万一要是被对方多人包夹,即便是开启大招,狂战士都未必能够顺利逃脱。”
上单交出了闪现,后果可想而知,那就是对方全然不顾其他路线上的gank,尽可能的来抓你。
距离狂战士交出闪现还不到30秒的时间,上路再被四人越塔强行击杀。
狂战士还交出了大招,也没能保住自己的姓名,毕竟四个人合力进攻的攻击力不是谁都能扛得住的。
比赛时间推到了28分钟,在僵持不下的局面之下,大家都没有想到一个合适的对策来打破这个平衡,不管是想要通过团战的方式,还是拖发育的办法,貌似都行不通。
两支战队打的旗鼓相当,这时出现了一个合适的契机,那就是远古巨龙刷新了,ts战队决定偷龙,但一切都被kt完美的视野发现。
在对手对这一切都一无所知的情况之下,kt战队以迅雷不及掩耳之势完成集合。
仇人见面分为眼红,更何况此次小龙团战也是给双方一个发泄怒火的机会,双方抱团废话没有多说一句,也没有多做消耗,直接开战!
诡术妖姬在侧面迂回,他眼中的目标就只有跟自己对象许久的死对头沙漠皇帝,只要他想办法把沙漠皇帝干掉,那么对方的主力输出就会大打折扣。
但是诡术妖姬的如意算盘打错了,他在使用w技能飞行的过程当中,被沙漠皇帝的大招禁军之墙直接怼了回来。
在诡术妖姬到飞的过程中,沙漠皇帝也没有浪费这难得可贵的机会,召唤出几个沙兵,疯狂输出无法解除控制的诡术妖姬。
诡术妖姬被沙皇大招一套带走,另一边,暗夜猎手也打出了自己的气势,利用被动技能圣银弩箭的生命百分比真实伤害,将开着大招的牛头酋长击杀,收走牛头后,暗夜猎手又接连对身边的几名敌人进行输出。
沙漠皇帝击杀了诡术妖姬之后,势头正盛,召唤出的沙兵还有充足的时间可以打出输出,沙漠皇帝在队友的帮助之下再拿狂战士人头。
“你们这些选手做事也都这么恐怖吗,以前我打排位的时候不为做了一次辅助,总感觉身上的眼位不够用。”
“我能问一下你们是如何做到控制对方视野,并且琢磨到对方下一步的动机的?”
“如果涉及到队伍的核心隐私的话就算了,不能给你们带来困扰。”
“那倒没有。”白泽趴在余霜的耳边,耐心地为她解释道。
“这就是意识,还有通过观灿谠方的习惯,尤其是打野,一个打野不会平白无故出现的地图上的某个地点。”
“一旦出现,必定是配合线上做出某些动作,就比如说你是一个上单,在河道里面看到对方打野正在附近徘徊,你就要小心了。”
“因为他极有可能是要配合他们家的上单拿一血,他如果你发现兵线不是特别的好,而且有向敌方位置靠拢的趋势,最好还是先观察一下,万一被对方拦截了后路可就身死当场了。”