同时也不需要谁提醒,打着打着这群蹭光环的玩家如果没血了,就会自己往队伍中心撤,让出位置让血量健康的玩家继续战斗,和之前守卫者联盟的打法如出一辙,看来打仗这玩意确实不需要教学,打多了自己就能搞明白。
那如果确实有玩家打了半天都打不明白咋办?只能说还好这只是个游戏,还能复活,换到现实里面搞不明白就只能下辈子看看能不能搞明白了,战争就是这样的,没办法。
所以最好就是别打仗,不打仗就不会死人,不过玩家们又不会真的死,所以仗不光是要打,还要狠狠的打!
雪封这边打个骷髅还不至于需要蹭这么多光环,对于他们来说只要不要陷入那种双拳难敌四手的围殴就问题不大,见战场的压力突然减小,立刻开始靠着自己这边全是高战斗力玩家的优势,主动在战场中穿梭寻找骷髅击杀扩大战果,多杀几只说不定就能少死一名玩家,之后上山就能又能多一分胜算。
其他玩家也是这么想的,毕竟把眼前的骷髅杀完了不能就站在原地等对方来打自己吧,也上前主动寻敌,这就导致本来还能勉强是个口袋的阵型突然像是有谁用筷子搅和了一下,玩家和骷髅再次全都混在了一起,打起了大混战。
不过出现这种情况也说明胜利在望,随着玩家们手上的棍子不断敲击,骷髅那和玩家一样脆弱的身板完全扛不住几下,整个战场就像个磨盘,不断的把骷髅磨成骨渣,很快这片本来还算是山地的地方地上再次铺满了各种骨头碎片。
“杀完了?”雪封和阿和他们几个在战场里面左窜右突,逛了两圈也没发现哪里还有骷髅,感觉难不成骷髅被他们杀完了?
“好像还真是。”璀璨刀光用棍子打了打手板心,发现周围的玩家也是在四处张望探查哪里还有骷髅,感觉之前觉得是个海量的骷髅居然真被他们杀了个干净,而且感觉甚至没死太多玩家。
“我去,真杀完了!”雪封看着这情况于是就开始招呼各个公会重新恢复队形检查人数,等大伙分批一堆一堆站好重回秩序,把场地让了出来后一看,还真没有看见有骷髅站着,说明他们这一仗确实是把骷髅给杀完了。
别说雪封难以置信,其他玩家也表示有点疑惑,感觉还没打多久呢,怎么就杀完了呢?
要不是此时地上铺着的骷髅骨头表示确实有这么多骷髅死于他们之手,不然他们还以为骷髅和他们打到一半发现打不过全跑了呢。
随着各个公会和队伍数了一下自己家的人数并统计了一下,发现其实玩家也死了不少,差不多也挂了一千来个的样子,只是因为中途有守卫者联盟公会和战争兄弟会公会的加入,让现在看上去现场的人还是那么多而已,打了半天觉得发挥还不错,一统计发现战损比也还不就是一比十,也没好到什么地方去。
不过双方数量如此悬殊,能打出一比十战损也算是后面这俩公会来得及时,要是整个什么第二天才来的话,说不定大伙能在传送门那碰个面了。
死掉了一千玩家还是伤了不小的元气,此时山上的骷髅还是很多,数量比刚才打的这大堆骷髅都要多,而他们现在却少了一千个战斗力,上山接着打并不太现实,更何况越往山顶爬,地形就越差,到时候打起来效果指定比这山下还差。
并且由于之前骷髅突然像是雪崩一样往敢继续之前的拉怪战术,这再拉一下又把剩下的骷髅拉下来可就有点难绷了,于是让刚才经历了一场大战的玩家们原地休息,饿了就架火做饭啥的,毕竟这一仗打完天马上就黑了,然后雪封和一些会长就开始商量接下来的战斗怎么打。
“不是,哥们,不是喊我来单挑吗?”大伙都还在苦恼接下来的活动有点不好攻略,冥思苦想之时,战争兄弟会的会长第一个忍不住了。
“是啊。”雪封想了一会也没想出什么太好的办法,这攻山低打高还是冷兵器时代本来就不太好打,对方数量还远超他们,于是就先不想骷髅的事情接起了对方的话茬。
“那怎么突然和骷髅干起来了呢?”兄弟会会长有种我是不是又被忽悠了的感觉。
“不是说在山顶上打么?”雪封一脸疑惑的反问道。
“对啊,但是为啥这座山这么多骷髅?”兄弟会会长寻思你为啥非挑这个地方?这骷髅这么多什么时候才能打到山顶去?
“他就是骷髅多我有啥办法。”雪封疑惑的表情转为疲惫,表示对于骷髅多这个事情我也很为难啊。
“......”旁边的战争兄弟会副会长说不出话,你这不就是被对方忽悠来打骷髅了么,不过自己家兄弟也挺想打的就是,所以也不好说是谁忽悠谁。
不过兄弟会会长和雪封对话了几轮之后也只能认栽,对方也说得清清楚楚是要在山上打,明显就是想把你忽悠过来打骷髅,谁知道是他自己压根就没看帖子写了什么就把人摇齐往这边跑,结果自己家的人全都知道这边有骷髅,就他不知道,怪谁呢。
应付完兄弟会的会长之后,登山会议就要进入正题了,第一个议题就是,要不要连夜打?
要知道,之前大伙的预测是这一仗起码能打个一天一夜的,于是都做好了晚上也开战的准备,但这是因为之前是拉着怪打比较安全但是效率低的原因。
可是刚才大伙付出了一千名玩家被打回城作为代价,一口气把今天晚上该干的活给干完了,那么今天晚上还有必要通宵吗?最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢