“这又是个什么建筑啊?不会又是一堵城墙吧?”被撞在墙上有点晕的我还没复活看了看这个废墟同款石砖搭建的墙,由于目前能见度低的可怕,完全看不出整个建筑的全貌。
后退几步就基本上看不见这堵墙了,附近全是白茫茫的雾气,大伙看久了都有点恶心,感觉要出心理疾病。
“能咋办呀,老办法找门呗。”
顺着这堵墙,大伙就开始寻找这堵墙的们,虽然很快就找到了门,但是问题是这门有点多。
“怎么这一排都是门啊?”我还没复活有点懵,这扇门旁边不远,可能就隔了一二米的距离就又是一扇门,顺着走发现全是这样的构造。
“有点像那什么构造。”
“啥构造啊?”
“那些老电影里面的商业街。”
“商业街?”听闻这里是商业街,大伙又打量了一下,发现这里的门都开得很大,上面应该是有棚子这类的东西,只是时间过得太长搭棚子的东西估计已经被时间带走了,所以刚才大伙没认出来。
随便挑了个门进去,我是好人习惯性的敲了敲墙,然而这里的墙壁并没有像城门古楼那样敲一敲就能变亮的能力。
“好黑啊歪日。”走进屋内,由于这里被雾笼罩,屋内虽然雾气不浓,但是外边的雾就像一朵乌云隔绝了大部分光线,屋内昏暗不清。
“所以为什么不学魔法呢?”我还没复活伸手就使用了一记照明术,顿时一个像小太阳一样的光球出现在我还没复活的手中,明亮的光线填满了整个房间,众人这才得以看清屋内全貌。
“这不比古楼还穷啊?”环顾四周,除了一些石头做的东西还在,其他几乎就是一无所有。
照明术那刺眼的光线照得屋内设施后边全是阴影,这里拍恐怖片都不需要布景的。
“得,下一家吧。”
我是好人的探索小队如今就像在玩一个物资极少的生存游戏一样,搜了好几栋房子毛也没有。
“要是没这破雾和城内的怪兽就好了,大伙全搬这里面来住,那废墟就让他废着吧。”
虽然压根就没找到什么值钱的东西,但这些房子都还算是完整的,不像废墟的建筑全都是危房,这条街可能都可以把废墟所有玩家都装下。
“这样的话那些修房子的玩家咋办?”我是好人表示不太行。
“那就让他们住那呗,也没说这游戏只能有一个玩家聚集地吧,其他游戏不都有好多城市的。”
“先看看吧,这都还算是这城的外围中的外围,光靠我们走,马不停蹄估计都得好几天才能走到城的最中心。”发现这个商业街没有什么东西可以搜,打算顺着这个街道走,看看前面是什么。
在我是好人他们在白茫茫的雾中不断探索着古城的建筑时,即使是还没上线的玩家们也没在闲着,例如玩家们公认的原始科技大佬宇宙英雄,就在线下学习着一项项远古技术。
“在古代,制作皮革是一项需要耐心、经验丰富的手工艺。从剥皮、削皮、鞣革到染色和防腐,每一步都要求精确控制。在这里,我们将带你走进古代皮革制作的世界,了解制作皮革的细节和技术.......”一段纪录片口气的声音让宇宙英雄开始全神贯注地看着这个一百多年前拍摄的纪录片。
游戏里还是大白天,宇宙英雄就下线的原因无他,完全是因为卡尔搞不定皮革制作。
卡尔毕竟是个铁匠,通过道听途说和自身理解去搞皮革制作多少还是有些为难卡尔。
目前来说卡尔连让动物皮弄得像皮革都不太能做得到。
而宇宙英雄刚好也不懂,但是宇宙英雄表示他虽然不懂,但是他能学得懂!于是马不停蹄地下线就找了个介绍皮革制作的纪录片就开始研究。
“首先,我们要剥取动物的皮毛。这一步需要在动物死后立即进行,以保证皮质的质地和弹性。工匠们会使用一把削皮刀,在皮革的表面上不断削去脂肪和肌肉,使其变得较薄。这一步骤需要经验丰富的工匠,因为过度削去皮革会导致皮质变得脆弱,而不够削去则会导致皮革变得粗糙.........”
“接着,我们要使用鞣革液将皮革浸润。鞣革液通常是由植物胶、盐水和粪便等原料制成,并经过长时间的熟化以获得最佳性能。在浸润皮革时,工匠需要不断搅拌鞣革液,并在皮革表面施加压力,以保证皮革充分吸收鞣革液......”
“然后,我们要使用染料将皮革染成不同的颜色。当时,人们通常会使用天然的植物染料,如桑叶、木犀草和番红花等。不同的植物染料会产生不同的颜色,因此工匠需要熟知各种植物染料的性质,并在染色时采用适当的方法...”
“最后,我们要将皮革浸泡在盐水或酒精中,以延长其使用寿命。这一步骤可以防止皮革变质和腐烂,同时还能防止皮革被昆虫和其他害虫侵蚀。在防腐处理过程中,工匠需要注意控制浸泡时间和浸泡液的浓度,以确保皮革得到充分保护....”
“在这里,我们展示了古代皮革制作的完整过程。通过对传统技艺的保护和传承,我们让这项古老的手工艺得以继续流传下去!”
纪录片不长,也就四十分钟左右,但是宇宙英雄此时仍然没有选择上线,而是面部苦涩的喃喃自语道:“原来做不出来,是因为我们没有放屎吗?”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢