发展:20世纪后期,氦闪问题逐渐得到科学界重视。
科学家们将重点放在超级计算与智能方向,并基于密码学,去中心化数据的呢个理论基础首次提出,人类数字生命化,概念。
共经历三个阶段。
第一阶段:“数字空间”形成。
核心关键词:资本涌入,完善技术,经济,文化等基础。
载体结构:元宇宙,提供数字空间。
区块链,建立数字空间一套自洽的价值交换体系。
第二阶段:意识上传与生成......
第三阶段:意识稳定..
任以虚此刻下笔如神。
在他描述下,数字生命的发展历史,发展周期,逐渐映入所有人眼帘,详细到让人侧目!
这一刻,直播间窒息了。
【卧槽!这......什么鬼?!这这这!】
【任神手点科技树?数字生命的基础是元宇宙?!区块链?!】
【我滴妈呀,这是在写论文吗?这也太详细了吧!】
【我一个区块链专业的博士生,都看得目瞪口呆。】
【不是,现实中是不是真有数字生命这项研究啊?任以虚从哪看来的吗?!】
【有个屁,这玩意只有科幻作品才有,现实中,元宇宙都特么刚起步。】
【其他科幻作品中是有,但特么没任神写的这么详细!这么专业啊!】
【要不是前缀是太阳危机,我都以为我在看一篇论文报告!】
【居然还有初期测试版的评估报告描写,我佛了......】
无数网友看着密密麻麻的文字,全都头皮发麻!
单间内,任以虚仍在书写。
“数字生命计划”的文化底色是【反智主义】和【享乐主义】,【丧文化】以及【二次元】。
反智主义:太阳危机爆发初期,一些人固执认为的“太阳危机”并不存在,只是联和国收揽权力,巧取豪夺的一套新说辞。
致使“信太阳得永生”,“氮闪是太阳探测器引发”的说辞,在网络上甚嚣尘上,导致极端仇恨和迷信风气蔓延,民间埋下大量敌视情绪。
享乐主义:成为数字生命后,将获得永生的快乐,不再为食物短缺,生老病死烦恼。
丧文化:太阳危机的到来,在青年群体中,引发颓废悲观情绪,“世上无氦闪,只要肯放弃”成了他们的价值感。
从而导致沉溺虚拟世界,成为他们的选择。
二次元:该文化无缝隙助长了数字生命计划的推行,也是早期数字生命推广的重要文化载体。
备注:“数字生命计划”和“移山计划””,本质上是“现实派”和的“虚拟派”之争。
是“实用主义”和“虚无主义”的对立。
评委室,冰冰喃喃道:“这到底是科幻?还是现实?为什么好真实的感觉!”
张昭忠和韩仁东瞳孔一缩,诺兰和田中芳树面面相觑。
田中不可思议:“难道他打算塑造一个科幻世界观?”
诺兰若有所思:“不,或许他要的更大!更多!”
冰冰:“更大,更多?诺兰老师,您指的是?”
诺兰摇摇头:“现在只是我的猜测,再看看吧。或许是我猜错了,没准他只是单纯在写一个核心剧情的设定而已。不过有一点我可以确定!”