在继续前往火车站的路上,邵明一直在翻看着手机里的照片。
看着那还没发育好的怪物尸体,臭气似乎又在鼻腔中浮现。
如果农场里那个学生没说错的话,怪物是由高浓度的P病毒粉末组成的,那闻到这种味道倒也说得过去。
然而剩下两个问题却还困扰着邵明。
一是这只怪物到底是怎么死的。
虽然没有上手“尸检”,但这只怪物看起来更像是自然死亡。
房间内没有战斗过的痕迹,巢穴除了开始融化以外也没有被人为破坏的痕迹,看上去很像是自已饿死的。
怪物的狩猎能力毫无疑问高于普通变异体,哪怕跳跃者也在体能和耐揍能力方面弱上一大截。
唯一合理的解释是它死于变异体们被集中消灭死去而动物没有到来的空窗期。
这样就引申出了一个新的问题。
那伙人的目的究竟是什么。
建立营地,那不可能放着这么大一个危险不管——难道真如舒尔茨所说,只是单纯的为了杀变异体泄愤?
那真应该查询一下他们的精神状态。
思考让他的大脑又感到有些不适,干脆放空自已,望向窗外。
街道两侧的联排小公寓楼开始逐渐消失,取而代之的又是像郊区一般的独栋小楼。
这种很具有东欧风情的小楼大都和在捷克见到的很像,大体上都是方方正正的造型再加上一个梯形坡顶组成。
邵明在心里大概估算了一下,这市中心最繁华的地方从左到右直线距离不过200米而已。
当然,他也不知道这座占地109平方公里的城市只有8万人。
一路上不断经过各种城镇,各式各样的火车站,让邵明都对一个城市里的火车站大概会修在哪里有个基本的印象。
周围的建筑逐渐稀疏,他知道快要到了。
不出十分钟,越野车果然停在了火车站门口。
几人跳下车,环顾四周。
耶莱尼亚古拉作为沟通捷克和波兰的重要边境口岸,拥有一座四个站台,十余条铁轨,规模不算小的车站。
但车站门口略显狭窄的双向两车道和只有两层楼高的主体建筑证明了这里平时并不算很繁忙。
车站并没有什么站前广场,只是在主楼的一侧有一些活动板房制成的小快餐店,可以为旅客们提供一口填饱肚子的饭菜。
在车站的对面是一片茂密的树林,约莫有五六米高的陡峭护坡和密集种植着的树木让这片树林变成了一堵压抑又密不透风的墙。
再加上狭窄的道路,下午已经开始堆积起来的云层,更是让人有种被关在里面了的感觉。
往前走一截,地上的水泥路都已经变得破破烂烂,大变异爆发以前就开始生锈的护栏在现在更是变得锈迹斑斑,破败不堪。
这样的景象让人恍惚间觉得自已并不是在一处城市中,而是来到了某处乡间小镇。
邵明带着里兹和托尔一起走进车站,舒尔茨和里兹则留在车旁将焊枪取下。
可以说这地方的内外风格很是统一——都是狭窄设计的典范。
候车大厅并不宽敞,要不了两分钟就可以横穿来到站台上。
这里没有行李,也没有尸体,甚至没有两列火车停靠,和一个普普通通关门歇业的火车站没什么区别。