“放心,时间来得及,时间多的是。”
启明星游戏的会议室里面,陈旭朝着众人笑了笑说道。
从开发难度上面来说,《生化奇兵:无限》算是比大表哥2要简单不少的。
最主要的一点,那就是原版的制作者肯列文,对于游戏剧情的演出,到达了一个苛刻的程度。
整个游戏跳票了数次,最终才呈现在了玩家们的面前。
过程中游戏的也进行了无数次的修改,甚至一开始原本游戏里面,还拥有多人模式只不过后来这個设定被砍掉了。
而对于陈旭来说,显然站在巨人肩膀上,他并不用去重复的走弯路,一点点的试探。
当然游戏里一部分的内容,陈旭则也是觉得需要进行一些改正。
例如有关于义和团关卡的那一部分。
原版的游戏里面,采用的就是反讽的模式,同时引申出平行世界中哥伦比亚城为什么会跟美国交恶的原因。
在这一关中,义和团被描述成了反派的模样,但玩家操纵的主角布克在这个关卡中,对抗的敌人依旧是白人士兵。
只不过这一段内容,游戏中的体验并不多,也不是全面。
很难让不了解的玩家,明白背后的核心点。
所以在这一个关卡里面,陈旭也会对此进行一些改善,并以录像带的形式加入更多的一些内容进去。
至于后续dlc内容的海葬,陈旭则并不打算现在就做。
主要是因为玩家如果没有玩过一代的话。
那这个dlc,相比于"生化奇兵:无限"本体的内容故事,反而显得有一点用力了。
只有体验过一代,知道了销魂城跟大老哥这些故事。
才能够真正感觉到惊艳。
否则这个dlc,反而可能会破坏"生化奇兵:无限"本体故事的完整度。
“量子力学,这个故事,真的是绝了啊!”会议室里面,汇报完后续工作安排的修夫,忍不住赞叹。
他到现在还沉浸在,前段时间陈旭将游戏故事的大纲交给他时候的情景。
从一开始的好奇且有点漫不经心,再到整个人被最后的反转惊得不成样子。
他有一点不敢想象,这游戏要是真做出来,那将会有多么艺术。
没错,就是艺术。
相比于另外一个西部题材的故事,他其实更喜欢"生化奇兵:无限"的这个故事。
因为更具备冲击点,而那款西部题材故事的大纲他也看了。
只能够说是优秀的剧情,但光从剧情本身来说,其实算不上神的。
就跟曾经嗦尼的"求生者"一代一样,需要搭配画面以及演出效果,才能够让玩家沉浸到那个故事中。
而眼下的"生化奇兵:无限"则是在设定与世界观,跟最后的反转简直神了。
光看故事本身,就能够感受到其带来的冲击性。
“而且最重要的一点,那就是嗦尼那一块,如果到时候看到这个故事,恐怕就要睡不着觉了。”山上英二不怀好意的笑了笑。
“是啊,有太多类似的设定了,尤其是父女这一点,还有后面布克拯救伊丽莎白的那一关,估计嗦尼一眼就能想到他们的"求生者"一代。”龚琦也是嘿嘿笑了两声。
自家项目开发进展顺利,推出后备受好评,固然让人高兴。
可竞争对手的失败,那才更大快人心。
“不过嗦尼这一段时间的宣发,做得是真足啊!”
“仁天堂那边分配给我们的营销资源,已经够多的了,可主流的话题还是嗦尼那款"fs"。”应高有一些感慨的说道。
不能说一天一个消息,但却也是三天两头就有关于fs的消息。
原本嗦尼跟es那边,其实是没有什么动作的。
但显然仁天堂帮助《生化奇兵:无限》进行项目前期预热的行为,算是刺激到了嗦尼这边。
游戏内容没有一个影,可宣发这一块却已经拉满了。
“给仁天堂那边多一点游戏方面的内容,另外《塞尔达传说:旷野之息》的dlc内容开发完毕了么?”陈旭朝着青沼真司问道。
“随时能够上线。”一直负责这一块的青沼真司点了点头。
跟原版的旷野之息不一样,因为已经将四英杰的故事做进了游戏里面。
现在的这个dlc,并没有剧情上的延伸。
更多的是游戏难度,新增加了大师级的难度,还有大师剑的试炼,当然也少不了游戏里可能是最吸引玩家的一个载具:摩托车。
“先让仁天堂那边,对外透露一点《生化奇兵:无限》的消息,给嗦尼营造出一个我们要搞大新闻的样子,等到对方投入了宣发资源,直接上线dlc。”陈旭笑着说道。
损!太损了!果然陈总还是陈总啊!
听着陈旭的话,经历过当初魔兽争霸项目的众人。
对于挖坑埋土这件事情,可谓是经验丰富了。
一下子就被点拨了开来,明白陈旭到底是个什么意思。
不管是他们启明星这边的《生化奇兵:无限》,又或者是嗦尼那边跟es进行合作代号为"fs"的项目,短时间内基本上都是不会上线的。
可为什么还要这么宣传?
就是为了卖主机啊。
现如今还处于这一世代的主机战争早期。
画饼卖主机,这才是最核心的点。
告诉玩家们后续我们机子上有多么牛逼的大作。
而这边他们《生化奇兵:无限》稍微搞点动静出来,那嗦尼还能坐得住?
肯定得加仓,甚至是先发制人的大规模宣传啊。