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第九十六章 英雄!从未设想过的道路(1 / 2)

从未设想过的道路。

将rpg元素引入到rts里面。

如果说前面的内容还只是令人眼前一亮。

那接下来视频最后的三分之一内容,则是让人彻底惊叹。

还未播放完的视频里面。

大法师回到了基地中。

与此同时,游戏中的地图陷入到了黑夜中。

“昼夜交替,同时晚上时候,单位视野要变得更小,这又是一个细节点。”神谷墩志简直是叹为观止。

看起来这似乎并没有什么特别的地方。

可搭配上魔兽争霸之前表现的双层迷雾设定。

一些机动性高的兵种又或者是英雄,完全可以借助这个视野取得更大的优势。

而且神谷墩志也发现在视频里面,还展现出了一個核心点。

那就是地形。

有一些地形处于高点,有一些地形处于低点。

往往从低处通往高处的位置,都是一条只能容纳数个单位的狭窄路口。

这也意味着在魔兽争霸中,选择一个好的地形开战,这会让自己处于更有利的位置。

视频中,大法师与士兵们守护在基地里面,最里面则是依旧采矿的农民。

如同白天一样。

伴随着冷酷的台词,兽族剑圣再一次出现,并将人类的农民杀死。

“我说过,你们没办法抓住我的。”

看着将自己团团围住的士兵,剑圣嗤笑一声。

随后身影再一次的消失。

“那么现在呢?”

就在其消失的那一刹那,旁白声扮演着大法师说出台词。

同时白色的尘埃被挥洒在了空中。

原本隐身的剑圣显形了。

靠在椅子上的神谷墩志一下子坐直了。

普通玩家可能还是津津乐道,这个有一点演出性质的整活剧情视频。

可神谷墩志却看到了更深层次的一面。

“没有完全在兵种克制上面下文章,而是以英雄破局。”

“英雄的能力远高于一般的兵种,同时还具备成长性,且游戏里面还有装备系统。”

“而且装备系统,还有英雄技能的设计,这并不是一拍脑袋而做出来的。”

“兽族的剑圣拥有隐身能力,可以快速的击杀农民,并骚扰人类的发展速度。”

“而人类这边的大法师英雄,之前召唤过水元素,同时游戏里面有装备系统跟野外怪物的设定。”

“这意味着大法师这样,可以凭空召唤兵种的英雄,可以更快速度的去杀死怪物,获得等级同时也可以获得经济跟宝物。”

“同时宝物中也拥有,类似反制的手段。”

“转而言之,那么兽族中同样也应该会有类似于大法师这样定位的单位,人类里可能也有类似于剑圣这样定位的单位。”

“英雄,将会是这款游戏的主要核心!”

如果说以往的rts,所有的核心全是围绕着兵种上面。

那魔兽争霸这款游戏里面,英雄将是最为主要的核心。

同时方才神谷墩志注意到了一点,那就是游戏正上方的ui界面。

除了代表金币跟树木的标识外,还有一个类似于鸡腿一样的标志。

从图表的功能来看,金币跟树木显然对应的就是金钱跟木材了。

那么鸡腿大概率就是人口。

同时跟金钱与木材的单位格式不同,鸡腿的单位格式是x/x。

这意味着游戏中是需要建造建筑,提升人口总数。

而英雄、农民,士兵这些单位,每个都需要占据不同数量的人口。

既然这样设定了,那么人口就必定会存在一个上限。

除了一些偏向娱乐向的rts外。

大部分经济竞技属性较强的rts都是这样设计的。

魔兽争霸显然也不例外。

人口存在于上限的情况下。

那英雄这种可以拥有强大技能,且可以携带装备,还能够成长的英雄。

就会成为左右战局胜利的关键因素。

“让英雄成为最为核心的点,其余一切的战术,全部围绕着英雄来进行。”

“这的确是一种颠覆以往rts的设计。”

神谷墩志发自内心的由衷感慨。

甚至他都已经能够想象得到后续,这款游戏平衡时的关键点了。

一般的rts会如何平衡?

兵种强了,那就削弱兵种的数值,或者加强设定中跟其匹敌的同等级兵种。

可魔兽争霸中呢?

甚至可能都不用去削弱兵种,跟英雄的技能与属性数值。

侧面的削弱一下野怪提供的经验与经济。

那么会不会是剑圣这种以骚扰为核心的玩法,将会成为主流?

同样反过来,加强经验跟经济。

那大法师召唤水元素去打野怪,是不是又会成为主流。

再然后因为地图上的资源有限,为了争夺资源,这是不是又潜移默化的让玩家主动去进攻,去交战?

“真的是可怕啊!”神谷墩志这一刻,甚至有一点为那个辰美工作室的人感到有一些悲哀。

而接下来视频最后那短短不到一分钟的视频内容,则完全肯定了他的猜想。

随着剑圣被大法师还有人族士兵团团围住。

只听见旁白继续扮演着剑圣,沉浸式的进行着演出。

‘那你能够找到真实的我么?’

随着剑圣的话音落下,只见他的身影一阵模糊。

而后出现在场上的是四个一模一样的剑圣。

显然,这个分身技能也是剑圣的技能之一。

‘不值一提的招数’

高举起手中的法杖,天空中落下寒冷的冰锥,将四个剑圣全都笼罩在其中。

其中一个剑圣头顶上的血条,掉落的并没有另外三个那么快,显然这就是其中剑圣的真身了。

就在大法师下令将剑圣围杀的刹那。

一阵苍凉的号角声从远处传来。

随后就是马蹄践踏的声音。

狼骑兵、科多兽、兽人步兵、巨魔猎头者在骑乘着一匹座狼的先知,还有背负图腾手持战戟的牛头人酋长,以及带着诡异面具的暗夜猎手带领下浩浩荡荡的杀了过来。

“为了部落!”

“人类总是以为他们无所不知。”

“大地与风暴的灵魂啊,攻击吧!”

随着英雄的配音。

刹那间,屏幕骤然一黑。

取而代之的不再是游戏的实机画面。

而是此前的cg演出。

伴随着兽族大军的靠近。

震荡波、战争践踏、闪电链、地震、治疗链,还有剑圣的剑刃风暴。

刹那间将人族打的溃不成军,通过精美的cg完全展现出了英雄,到底会在战场上有怎样恐怖的表现。

就在大法师被剑圣利刃刺穿的那一刹那。

天空中一道金色的光芒将其笼罩。

原本伤势累累的大法师,一瞬间恢复如初。

‘以圣光使者的名义守护吾等,以复仇的愤怒力量击溃汝等!’

穿着战甲,手握战锤的圣骑士带领着骑士来到战场。

随着圣光的力量,此前战死的战士们再次复活。

‘为了卡兹莫丹’

‘以上层精灵之血的名义,我将焚化他们。’

身穿红衣的高等精灵法师,带领着破法者与一只散发着地狱业火的凤凰,赶赴战场。

手持战斧与战锤,身穿盔甲的矮人,变得无比高达强壮,如同石刻的雕像一般,身先士卒冲在最前列。

画面就此顿住,而后镜头逐渐拉远。

如同书本翻页一样的特效出现。

精致的画面,背景是人类与兽族战场中心不远处的一座高山。

骑乘着白色老虎的女祭司眺望着远处的战场,她的身后是一颗颗造型各异的古树。

‘人类跟兽人,依旧在为从古至今的仇恨而战斗厮杀,可他们不知道真正的敌人,应该是那些天灾亡灵。’

旁白声响起。

随后音效全无。

寂静的有些渗人。

视频中翻页的特效再度出现。

兽人部落,以及人类小镇。

两个不同的画面同时出现在屏幕上。

骑乘在骷髅战马上的死亡骑士,带领着一只巨大的甲壳虫怪物,屠戮着村庄中的人类。

从兽人巫师转化而成的巫妖,协同地狱中的恶魔召唤出巨大的火焰石头人,宰杀着部落中的兽人。

《魔兽争霸》

【启明星游戏】

【为您呈现】

沉默。

神谷墩志靠在沙发上,深深吸了口气,一语不发。

此刻似乎已经陷入了大脑宕机般的失语之中!

双层迷雾、英雄设计、rpg元素、甚至原本他以为只有人类跟兽人。

整个游戏,完全是‘兽人与人类’的替代品。

可后面出现的精灵与亡灵,则完全不同。

这是一个完整的世界观。

启明星游戏,早就已经计划好了。

这到底是个什么样的rts游戏?

神谷墩志不得而知。

它又藏着多少惊喜?

神谷墩志也没法去想像。

它会不会如同启明星游戏说的那样,给rts带去颠覆,他也不想知道。

他也无法去预判!

作为一个游戏开发者,他这时候甚至只有一个念头。

那就是想尽快玩到这款游戏,看看它到底是怎样设计的。

到底怎样衔接英雄与兵种之间关联。

到底该怎么平衡,四个个性鲜明的种族。

就连神谷墩志这样的游戏设计师,看完了这个宣传视频后都有一些激动。

就更别提玩家了。

实际上所有收看了这个视频的玩家,已经彻底兴奋甚至有些疯狂了。

国内,哪怕是凌晨。

但启明星游戏的这一条官博

却仅仅只用了不到半个小时,就达成了10万+的点赞、评论于转发。

而这是官博对外展现数据的上限,却不是启明星游戏的上限。