从未设想过的道路。
将rpg元素引入到rts里面。
如果说前面的内容还只是令人眼前一亮。
那接下来视频最后的三分之一内容,则是让人彻底惊叹。
还未播放完的视频里面。
大法师回到了基地中。
与此同时,游戏中的地图陷入到了黑夜中。
“昼夜交替,同时晚上时候,单位视野要变得更小,这又是一个细节点。”神谷墩志简直是叹为观止。
看起来这似乎并没有什么特别的地方。
可搭配上魔兽争霸之前表现的双层迷雾设定。
一些机动性高的兵种又或者是英雄,完全可以借助这个视野取得更大的优势。
而且神谷墩志也发现在视频里面,还展现出了一個核心点。
那就是地形。
有一些地形处于高点,有一些地形处于低点。
往往从低处通往高处的位置,都是一条只能容纳数个单位的狭窄路口。
这也意味着在魔兽争霸中,选择一个好的地形开战,这会让自己处于更有利的位置。
视频中,大法师与士兵们守护在基地里面,最里面则是依旧采矿的农民。
如同白天一样。
伴随着冷酷的台词,兽族剑圣再一次出现,并将人类的农民杀死。
“我说过,你们没办法抓住我的。”
看着将自己团团围住的士兵,剑圣嗤笑一声。
随后身影再一次的消失。
“那么现在呢?”
就在其消失的那一刹那,旁白声扮演着大法师说出台词。
同时白色的尘埃被挥洒在了空中。
原本隐身的剑圣显形了。
靠在椅子上的神谷墩志一下子坐直了。
普通玩家可能还是津津乐道,这个有一点演出性质的整活剧情视频。
可神谷墩志却看到了更深层次的一面。
“没有完全在兵种克制上面下文章,而是以英雄破局。”
“英雄的能力远高于一般的兵种,同时还具备成长性,且游戏里面还有装备系统。”
“而且装备系统,还有英雄技能的设计,这并不是一拍脑袋而做出来的。”
“兽族的剑圣拥有隐身能力,可以快速的击杀农民,并骚扰人类的发展速度。”
“而人类这边的大法师英雄,之前召唤过水元素,同时游戏里面有装备系统跟野外怪物的设定。”
“这意味着大法师这样,可以凭空召唤兵种的英雄,可以更快速度的去杀死怪物,获得等级同时也可以获得经济跟宝物。”
“同时宝物中也拥有,类似反制的手段。”
“转而言之,那么兽族中同样也应该会有类似于大法师这样定位的单位,人类里可能也有类似于剑圣这样定位的单位。”
“英雄,将会是这款游戏的主要核心!”
如果说以往的rts,所有的核心全是围绕着兵种上面。
那魔兽争霸这款游戏里面,英雄将是最为主要的核心。
同时方才神谷墩志注意到了一点,那就是游戏正上方的ui界面。
除了代表金币跟树木的标识外,还有一个类似于鸡腿一样的标志。
从图表的功能来看,金币跟树木显然对应的就是金钱跟木材了。
那么鸡腿大概率就是人口。
同时跟金钱与木材的单位格式不同,鸡腿的单位格式是x/x。
这意味着游戏中是需要建造建筑,提升人口总数。
而英雄、农民,士兵这些单位,每个都需要占据不同数量的人口。
既然这样设定了,那么人口就必定会存在一个上限。
除了一些偏向娱乐向的rts外。
大部分经济竞技属性较强的rts都是这样设计的。
魔兽争霸显然也不例外。
人口存在于上限的情况下。
那英雄这种可以拥有强大技能,且可以携带装备,还能够成长的英雄。
就会成为左右战局胜利的关键因素。
“让英雄成为最为核心的点,其余一切的战术,全部围绕着英雄来进行。”
“这的确是一种颠覆以往rts的设计。”
神谷墩志发自内心的由衷感慨。
甚至他都已经能够想象得到后续,这款游戏平衡时的关键点了。
一般的rts会如何平衡?
兵种强了,那就削弱兵种的数值,或者加强设定中跟其匹敌的同等级兵种。
可魔兽争霸中呢?
甚至可能都不用去削弱兵种,跟英雄的技能与属性数值。
侧面的削弱一下野怪提供的经验与经济。
那么会不会是剑圣这种以骚扰为核心的玩法,将会成为主流?
同样反过来,加强经验跟经济。
那大法师召唤水元素去打野怪,是不是又会成为主流。
再然后因为地图上的资源有限,为了争夺资源,这是不是又潜移默化的让玩家主动去进攻,去交战?
“真的是可怕啊!”神谷墩志这一刻,甚至有一点为那个辰美工作室的人感到有一些悲哀。
而接下来视频最后那短短不到一分钟的视频内容,则完全肯定了他的猜想。
随着剑圣被大法师还有人族士兵团团围住。
只听见旁白继续扮演着剑圣,沉浸式的进行着演出。
‘那你能够找到真实的我么?’
随着剑圣的话音落下,只见他的身影一阵模糊。
而后出现在场上的是四个一模一样的剑圣。
显然,这个分身技能也是剑圣的技能之一。
‘不值一提的招数’
高举起手中的法杖,天空中落下寒冷的冰锥,将四个剑圣全都笼罩在其中。
其中一个剑圣头顶上的血条,掉落的并没有另外三个那么快,显然这就是其中剑圣的真身了。
就在大法师下令将剑圣围杀的刹那。
一阵苍凉的号角声从远处传来。
随后就是马蹄践踏的声音。
狼骑兵、科多兽、兽人步兵、巨魔猎头者在骑乘着一匹座狼的先知,还有背负图腾手持战戟的牛头人酋长,以及带着诡异面具的暗夜猎手带领下浩浩荡荡的杀了过来。
“为了部落!”
“人类总是以为他们无所不知。”
“大地与风暴的灵魂啊,攻击吧!”
随着英雄的配音。
刹那间,屏幕骤然一黑。
取而代之的不再是游戏的实机画面。
而是此前的cg演出。
伴随着兽族大军的靠近。
震荡波、战争践踏、闪电链、地震、治疗链,还有剑圣的剑刃风暴。
刹那间将人族打的溃不成军,通过精美的cg完全展现出了英雄,到底会在战场上有怎样恐怖的表现。
就在大法师被剑圣利刃刺穿的那一刹那。
天空中一道金色的光芒将其笼罩。
原本伤势累累的大法师,一瞬间恢复如初。
‘以圣光使者的名义守护吾等,以复仇的愤怒力量击溃汝等!’
穿着战甲,手握战锤的圣骑士带领着骑士来到战场。
随着圣光的力量,此前战死的战士们再次复活。
‘为了卡兹莫丹’
‘以上层精灵之血的名义,我将焚化他们。’
身穿红衣的高等精灵法师,带领着破法者与一只散发着地狱业火的凤凰,赶赴战场。
手持战斧与战锤,身穿盔甲的矮人,变得无比高达强壮,如同石刻的雕像一般,身先士卒冲在最前列。
画面就此顿住,而后镜头逐渐拉远。
如同书本翻页一样的特效出现。
精致的画面,背景是人类与兽族战场中心不远处的一座高山。
骑乘着白色老虎的女祭司眺望着远处的战场,她的身后是一颗颗造型各异的古树。
‘人类跟兽人,依旧在为从古至今的仇恨而战斗厮杀,可他们不知道真正的敌人,应该是那些天灾亡灵。’
旁白声响起。
随后音效全无。
寂静的有些渗人。
视频中翻页的特效再度出现。
兽人部落,以及人类小镇。
两个不同的画面同时出现在屏幕上。
骑乘在骷髅战马上的死亡骑士,带领着一只巨大的甲壳虫怪物,屠戮着村庄中的人类。
从兽人巫师转化而成的巫妖,协同地狱中的恶魔召唤出巨大的火焰石头人,宰杀着部落中的兽人。
《魔兽争霸》
【启明星游戏】
【为您呈现】
沉默。
神谷墩志靠在沙发上,深深吸了口气,一语不发。
此刻似乎已经陷入了大脑宕机般的失语之中!
双层迷雾、英雄设计、rpg元素、甚至原本他以为只有人类跟兽人。
整个游戏,完全是‘兽人与人类’的替代品。
可后面出现的精灵与亡灵,则完全不同。
这是一个完整的世界观。
启明星游戏,早就已经计划好了。
这到底是个什么样的rts游戏?
神谷墩志不得而知。
它又藏着多少惊喜?
神谷墩志也没法去想像。
它会不会如同启明星游戏说的那样,给rts带去颠覆,他也不想知道。
他也无法去预判!
作为一个游戏开发者,他这时候甚至只有一个念头。
那就是想尽快玩到这款游戏,看看它到底是怎样设计的。
到底怎样衔接英雄与兵种之间关联。
到底该怎么平衡,四个个性鲜明的种族。
就连神谷墩志这样的游戏设计师,看完了这个宣传视频后都有一些激动。
就更别提玩家了。
实际上所有收看了这个视频的玩家,已经彻底兴奋甚至有些疯狂了。
国内,哪怕是凌晨。
但启明星游戏的这一条官博
却仅仅只用了不到半个小时,就达成了10万+的点赞、评论于转发。
而这是官博对外展现数据的上限,却不是启明星游戏的上限。