果然要对付上古邪物得先不做人么?
上古邪物的力量太针对人类的血肉生命形态了。
几分钟后。
伴随着大量的数据演算,史蒂芬一个传送法术拉开了距离,随后对着维克多巫师沉声道:“你能不能把方圆五十公里内都化作火海?”
“没问题。”维克多巫师很快回答道。
下一刻。
他的躯体突然膨胀起来,化身为一个上百米高的火焰巨人,熊熊烈火不断地蔓延开来,伴随着维克多巫师脚下的大地化作岩浆池,恐怖的烈焰风暴朝着四面八方扩散!
一片火海正在成型。
整个土著人的大本营都被烈火焚烧,空气中弥漫着一股尸体被烧焦的味道,那些已经死去的土著人全部都在火海中化为灰烬。这个时候史蒂芬的眸中突然浮现起一抹金色的光辉,接着银白色的符文之翼化作一道高速旋转的符文矩阵,庞大的魔力正在朝着他自身汇聚,血蛇神似乎感到了一丝不安,疯狂地朝着他发动攻击,但是却都被法术屏障给挡住了。血蛇神的力量消退的很快,尤其是在土著人全军覆没以后,祂更是比一开始虚弱了许多。
这就是信仰诸神的局限性。
自从古神时代结束后,信仰诸神诞生于多元宇宙内,祂们的力量便跟信徒的多少存在着密切的关系,一旦信徒大量减少祂们的力量便会衰退甚至是陨落。
血蛇神最强大的时候是封神仪式开始时。
那个时候祂轻易地吞噬消灭了其他土著人部落侍奉的兽灵,可是在战斗爆发后祂的力量便不断衰弱,尤其是大量的魔物汹涌而来将这里的土著人屠戮殆尽,那些侍奉血蛇神的信徒们基本上都已经是全军覆没了。
正是因为信仰诸神的这个弱点存在,神灵间的斗争都是先从针对信徒教会开始的。
——“超魔奥义大崩灭术!(十一环)”
根据塔灵1号的分析,普通手段无法直接杀死血蛇神,因为目标可以在极短的时间内完全恢复,所以想要干掉它就必须一击必杀,用数据化的方式来说就是史蒂芬得一招打掉血蛇神满管血条,要不然祂马上又满状态恢复了。
无数银白色的符文迅速消散,一股可怕无比的能量波动扩散。
空间好似被禁锢。
突然间!
血蛇神的身躯僵硬无比的定在了原地,随后以祂为中心方圆五十米内的一切都开始朝着内部崩塌湮灭,祂的身躯一点一点被分解崩灭化作最微小的尘埃,转眼之间整个躯体都已经完全灰飞烟灭。
以史蒂芬目前的实力,一击摧毁血蛇神躯体的办法只有两个,第一个是曾经用过的永恒炽阳,另外一个就是现在施展的大崩灭术。
永恒炽阳他是肯定不会用的。
今后除非是逼不得已史蒂芬都不会再使用永恒炽阳,因为死亡泥沼一直到现在都是无人区。
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