【灰烬之诡神】的配置,看起来一切都很好,而且杀人规律也很厉害,但是有个问题···那就是这杀人速度。
因为人身体都是携带天地之枢机的(生物电),所以【灰烬之诡神】杀戮生命和吞噬存在的时候速度非常慢,一两个月才能杀死一個很弱小存在感很薄弱的人,好几周时间才能吞下来一点点存在增强自己。
而且要是遇见什么雷雨天气之类的意外,导致杀戮中断,那就得重新开始。
毕竟他是通过类似于诅咒的存在杀人,很难的。
【灰烬之诡神】杀一个人的速度足够【夺智之诡神】杀几万人。
而且【夺智之诡神】杀的普遍都比较强,修士也不少,要不然也是智慧高绝之辈,可以从其身上提取出大量【夺智之诡神】升级需要的概念【智慧】。
反倒是【灰烬之诡神】杀的都是最弱的,基本上都是凡人,杀人杀的是又慢又磨叽。
每次只能获取到很少的【灰烬】概念。
只能说这个是非常符合人设了,毕竟是【灰烬】么。
但是【灰烬】也有着【灰烬】的好处,那就是由于他的神性过于虚幻,所以神性带来的疯狂其他的诡神要轻很多,所以他还能通过诡神的特性,在梦境之中引导其他人继续进行关于诡神的实验。
他想要快速的增强自己,所以和诡神相关的实验就不能停下来。
好在大部分时候【灰烬】只用给出一个影子,那些势力就会自己完善实验。
就这样【灰烬】在制造研究诡神的势力,其他【诡神】则是在破灭这些势力。
不过这些势力的技术在不停的进步,也获得了越来越多的试验资料。
大部分研究诡神的势力在经过长时间的研究之后,他们也逐渐达成了一个共识,那就是诡神的确是无智的,但是却并非一直无理智。
他们可以在所谓的里世界之中补充自己的理智,而一旦有了理智,那么这些诡神就会按照生前的生活轨迹和自己的杀人规律进行行动。
有的诡神在有理智的时候甚至是可以交谈的。
所以这就可以让他们来通过培养特定的人,特定的人变成诡神,然后只要诡神延续之前的行为习惯,那么他们就能够以凡人之身驾驭诡神。
而诡神与天地同生,哪怕是低级的诡神,也是规则、信息和概念的混杂和活化。
那么这不就是天生的底牌么。
在【灰烬】发现这一切之前,就已经有人完成了对【诡神】的制造和驾驭。
成功的摆脱了【灰烬】的控制,驱逐了【灰烬】的力量。
毕竟【灰烬】只是一个二阶的诡神,就单纯的力量而言,并不强大,权能也很弱。
只要新生的【诡神】不是太弱,就算是一阶的【诡神】也能轻松的驱逐【灰烬】的力量。
毕竟区区【灰烬之诡神】,最是无用了,也就是掌握的那些关于【诡神】实验的知识有点用处。
也正是因为这些可以被驾驭的有理智的【诡神】的出现,让大部分的势力关于【诡神】的研究开始突飞猛进。
甚至开始有不少走投无路的‘大人物’们开始不得已进行诡神的转化。
毕竟‘大人物’们的寿命都是极其有限的,生活在仙魔并举的时期,他们并不缺乏拼死一搏的勇气。