王忠看着炮兵把炮推到了位置上,并且完成了装弹。
炮手向王忠敬礼:“将军阁下,射击准备完毕,请指示!”
王忠先扭头确认研究员们是否更换完假人这是为了方便判断毁伤情况,毕竟前一次测试的四号的短75打高爆弹把装甲内侧给崩坏了,碎片划伤了假人。
确定研究员发出了“更换完成”的信号后,王忠对炮手说::“瞄准一点,开火。”
“是!”
王忠刚拿起望远镜,炮手就开火了,王忠甚至来不及切视角。
科晶:“海军的工程师说这是一门高平两用炮,而且有榴弹可以打曲射。”
“哇,”阿纳托利咋舌,“能在您的部队当坦克兵真是幸运。我可算明白为什么您部队出了那么多击毁大量敌人坦克的坦克手了。”
“是的。”
“继续射击!”
“有决心就好。”王忠看看天,“天已经黑了,这个条件下炮手估计打不准吧?明天再测试,把报告送到我桌上就好了。”
所以,改进炮盾势在必行,哪怕牺牲瞄准速度。
T34W已经是因为生产太费工时所以无法全面替换T34了。
车长因为有两个“人肉盾牌”,反而有较高生存率,只有两次受到了擦伤。
可惜这是不可能的,之后进行的生产性测试表明这东西生产工时是T34W的一点三倍。
科晶:“好吧,我回去就把电机拆了,加厚炮盾,这样正面就彻底没有防御漏洞了。”
王忠:“用炮管瞄准敌人是不是太过了,瞄具再怎么样也比炮管靠谱吧?”
“对,梅花鹿号,就留在靶场打靶了,全面测试他的防御能力。七六炮打炮盾可以卡住高低机,这点我们已经知道了,接下来继续测试在不同距离能否击穿。
总的来说,王忠对新东西还算满意。
季诺夫准将说:“正常情况,最好把瞄准镜重新固定一下,我是说76炮的瞄准镜。”
这时候目标那边检查完了,这一发也没有击穿,内部的假人毫发无损。
王忠继续说:“这个俯仰角和左右射界,也不用液压了,把液压装置都拆了,改成手摇。”
测试结果出来后,科晶脑袋都摇成拨浪鼓了:“不不不,真不能再往炮盾上装东西了。你要获得更好的防护,就得把战斗室向后移动。这样火炮的安装位置也要提高,整体会变得更高。”
可以看到炮盾上有明显的炮弹留下的坑。
“我怕再增加炮盾的重量会导致第一对俯冲轮的悬挂装置会被压坏。”
王忠:“液压很重吧?”
第三发马上发射,这次命中了二号车的炮盾。因为没看到跳弹,王忠心直接提起来。
哪怕是卡住炮塔这种小故障,都要花费很长时间才能修好,基本可以视作告别“这一次”的战斗。
他刚说完,阿纳托利就露出苦笑:“坦克部队哪儿来的伴随步兵啊?”
王忠:“我的部队会有,而且还会有伴随高炮、伴随炮团和伴随的维修团。”
但普洛森的88毫米炮在800米距离上可以击穿二代原型车的炮盾,但是对人员杀伤不佳,只有很少的破片进入战斗室内部。
王忠扭头对科晶说:“炮盾的防护还要加强,不过没有伤到成员,还算不错。”
硬要说的话,这个缺点根本不算是,放在游戏里说不定还会因为高低机和炮闩会把炮弹后效给吞了,被玩家戏称为“黑洞装甲”。
所以王忠想要尽可能的避免这种情况的发生。
“这”科晶犹豫了。
王忠:“我会把他加到我提出的技术参数里。之前只说了俯角,是没想到你们居然想着要它打曲射。”
等王忠化学和纺织品研究所拿出了王忠要求的“防崩落内衬”,成员生存率会更高。
王忠:“靠掩护的步兵发现敌人坦克,不要近距离和敌人交火。”
王忠:“继续开火。
“这玩意射界是多少?”王忠继续问,他要尽可能的了解清楚情况。
于是王忠现场下令,把85毫米高炮拖过来,对原型车进行了试射,结果表明只要保持距离在800米以上,第二代原型车基本不担心安特自己产的85毫米高炮。
王忠也懒得管这些,他对科晶说:“怎么使用我来操心,你的任务是把车按照我的要求造出来。实际上这些歼击车如果主要在1200米的距离作战的话,手摇已经够了。”
据说让兄弟部队的坦克手们产生了竞争心。
而全程关注这款新式武器测试的季诺夫准将则认为“这东西应该立刻量产”。
科晶:“确实要重新设计炮闩附近的结构,炮盾也要调整。其实可以把这两辆拖回工厂改装,但是那样很费事,还不如直接造一辆新的。”
王忠:“不不不不,把功能弄少一点,干好我要它干的事情,仰角18度就够了,俯角可以加大一点,到9度。”
王忠按照科晶的说法想象了一下,脑海中出现的是费迪南坦克歼击车也就是象式,和猎虎坦克歼击车。
这俩车一大特点:高大,放在那里大老远就会被发现。
第二天,915年1月2日下午,一份报告送到了王忠的办公桌上。
而炮手们这边也根据刚刚准将的建议检查完了瞄具,向王忠报告:“瞄具没有问题,刚刚应该是正常误差。”
“也许能发现新的问题,让科晶总工一并改进。”
根据这份报告,100毫米火炮运载车的正面主装甲,在500米距离上可以抵挡住ZIS3反坦克炮的射击。