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第202章 整合(2 / 2)

随着和老爷子的喂招教学,楚威开始疯狂吸取知识,不断的转化为自己的技巧。

李同文老爷子也在楚威的反馈中不断寻找自身的一些瑕疵,似乎也有所提升,虽然很微小,但也很难得了。

时间在不知不觉中到了后半夜,旁听的李胜男都有点打瞌睡了,之前她本来还听的津津有味的,后来也觉得他们讨论的有些不好理解了,干脆就走神去了。

终于楚威期待的提示还是来了:

被动技能—1阶3星楚氏格斗基础;以八极拳为基本骨架,融合了散打和角抵的技法之后,形成了自己的近身格斗风格,自成一派,基础伤害增加50%;体质增加3点,力量增加3点,敏捷增加3点。(该技能具有唯一性,无法通过相应的技能书升阶,进阶需要门空间安排的特殊试炼。)

按理说2星到3星,基础伤害增加没有保持15%的增幅达到60%这个程度,只有50%,但楚威已经开心的想要爆炸了。

因为对比2星的介绍有一个关键的地方改变了,之前的“徒手格斗”变成了“近身格斗”,也就是说现在楚威使用棍棒武器,甚至是刀剑武器的时候,都可以享受这个50%加成了,非常给力。

但似乎门空间还没有消停,下一条提示也来了:

检测到技能冲突,与1阶4星近战能力:近战时因为更好的更好的卸力,受到物理伤害减少19%,因为发力控制,造成近战伤害增加25%;力量增加4点,敏捷增加4点。

产生冲突,现需要整合……

完成融合:

被动技能—1阶3星楚氏格斗基础;以八极拳为基本骨架,融合了散打和角抵的技法之后,形成了自己的近身格斗风格,自成一派,受到物理伤害减少15%,基础伤害增加60%;体质增加3点,力量增加6点,敏捷增加6点。(该技能具有唯一性,无法通过相应的技能书升阶,进阶需要门空间安排的特殊试炼。)

一不小心还是被吃掉了一个4星的近战能力,只保留了3星时候的属性加成,又削掉了1点力量和1点敏捷,但楚威一点难过都没有,反而有强迫症完全治愈的舒爽感。

首先是原先的“近战能力”这个技能,不知道还能不能继续提升,反正他在门空间的市场这么多次,一次都没有找到可升到2阶的相应技能书,说不定只有1阶的上限。

但现在好了,融合之后,可以随着核心技能升级,现在看数据有点亏,但是到了2阶一下全都能补回来。

他这才明白什么叫做战斗体系,不是自己弄一大堆的技能,等到战斗的时候还在那里想用什么技能比较好,升级也没有重点,浪费了大量的资源和精力。

而现在这就是他的近身战斗体系,近身战斗不管是徒手还是器械,都是以他的“楚氏格斗基础”为核心,享受统一的增伤和减伤,不会像以前看着一大堆,但那些增伤都没有同时起作用,就像他没法在角抵的时候使用散打。

这么说吧,就是这个世界剩下的奖励都没有了,楚威来这个世界都不亏,还可以说是赚大了。

楚威也不愿意浪费和李同文师傅这种武学大家,交流的宝贵机会,抓紧时间继续请教,不断的熟悉把单手短棍融入八极拳的实战技巧。

李老爷子也是眼睁睁的看着这个小子在他面前飞速的成长,好像把半年甚至一年的体悟在这一晚上的时间全部浓缩吸收,然后宛如昙花一般绽放,太美丽了,太恐怖了。

他甚至都不敢说“此子将来必成大器”这种话,太废话了,没有这个必要。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢