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第241章 围追堵截(2 / 2)

而罪骨则不需要。

”你说的有道理,不过对我们骷髅来说,能多活一天也是很好的啊!”

萨克突然有些感慨的说。

下一刻,蓄势待发的战骨和玉骨一拥而上,纷飞的骨技将最后的几名罪骨淹没。

“罪骨们的头骨都收集好了吗?”萨克问道。

一名牛形战骨说:“大人放心,兄弟们下手都有分寸,这可都是魂水啊!”

“离这里最近的骷髅城市在哪?”

“回大人,是东南方向的兹诺克城,一座小型城市。”

“收拾一下,前往兹诺克城兑换魂水。”

“是,大人!”

用罪骨的头骨兑换魂水是四名将骨经过商讨后定下来的。

一方面可以把搜捕罪骨变成一种竞赛性质的行动,适当的提高一下军骨们的搜捕效率,另一方面也是能让军骨们尽可能更方便的得到补给。

一名白骨罪骨兑换一两魂水,一名玉骨罪骨兑换五两魂水,一名战骨罪骨兑换一斤魂水,一名强骨罪骨兑换五斤魂水。

至于骑骨级别的罪骨,有倒是有,不过就不是能用魂水来衡量的。

萨克这边正在赶往兹诺克城兑换魂水,云铭麾下的其他强骨也没有闲着。

莲和达力克斯立于平坦的腐土之上,身后还有几名半人马战骨。

与之遥遥相对的是一群以几名战骨为首的骷髅,这些骷髅的头骨上都刻着罪印,显然是出逃的罪骨。

和大多数强骨一样,半人马部队也被分成几个部分对阿斯昆恩雷领东部地区进行扫荡。

不一样的是莲和达力克斯两名强骨并没有分开,由于联合骨技的缘故一起行动。

发现这群罪骨的原因比较特殊,是莲在腐土中发现了疑似人类的排泄物。

没有人类村落的野外几乎不可能出现人类的踪迹,出现人类的排泄物说明附近很有可能出现了人类。

经过半人马骷髅对附近的腐土进行无数回来来回回的踩踏后,终于出现了一个躲藏着罪骨的暗篷。

接着就是一个接一个的暗篷自动暴露,潜藏在里面的罪骨出现在荒野上。

罪骨们想不明白,他们挖掘的暗篷不仅深入地下,更对表面的腐土进行伪装处理,怎么会被发现!

莲也没想到,居然真的发现了一伙罪骨的藏匿之处。

骨矛指着前方的罪骨,莲用清冷的声音喊道:“冲锋!”

半人马骷髅们端着骨矛,举着盾牌向前冲锋,骨蹄重重的踩在腐土上,震动首当其冲传递到罪骨们的脚下。

罪骨们头一次见到气势如此强大的冲锋,不免有些害怕,有的罪骨已经开始后退。

几名战骨很清楚,他们的身份军骨们是不可能放过他们的,在骷髅大陆上罪骨就是过街的老鼠——人人(骨)喊打。

没有任何犹豫,几名战骨呵斥着罪骨们,下一秒就带头冲了出去。

半人马部队是依靠联合骨技得以建立起来,全体半人马骷髅从上到下的骨技非常单一,无法产生像绝杀战阵那样的配合。

依靠庞大的数量和整齐划一的队列进行冲锋是半人马部队的特色所在,也是面对大量对手的制胜法宝。

几个来回下来,半人马部队就好像一把人类耕地用的铁犁将罪骨们犁得粉碎,导致很多罪骨的罪印被毁,不能兑换魂水。

“莲,这些罪骨中间居然还有两名武师和四名武者,是不是得上报给大人啊!”

达力克斯在手中重新凝聚出骨矛,两名武师的存在给他和莲造成不小的麻烦,特别是猎骨者的身份对付起来更加棘手。

最后通过施展联合骨技召唤出大量的半人马灰骨,在灰骨的掩护下杀死了两名武师。

莲点点头,“的确得和大人汇报一声。”

此时的云铭和烈风正在切换成骑技形态在荒野上狂奔,云铭在骑技状态下比常规坐骑状态更强,却做不到更好的战斗。

毕竟需要控制除自己之外的一个骷髅身体。

所以云铭只能通过不断练习做到彻底掌控这具新身体,这感觉就像是回到了灰骨阶段一样。

莲汇报的罪骨中出现猎骨者并没有让云铭多惊讶,本来罪骨出逃的背后就有猎骨者的影子,就是不知道猎骨者费这么大劲把罪骨从审判司的监牢中救出来到底有什么打算。

“所有强骨听令,在搜捕过程中一旦发现猎骨者,尽量不要杀死,先看看能不能撬出点有用的东西。”

“如果能活捉猎骨者或者战骨以上的罪骨,有赏。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢