这个技能,才是这一次更新,最厉害的普通技能,甚至,我觉得他的价值,比那些高级进阶必杀啥的,还要值钱。”
说到这里,叶寒顿了一下,然后继续开口说到“好了,这两个技能算上的话,那么这个胚子的技能数量就已经来到了十一个技能了。
所以,后续我们也就只需要再找四个技能,这个胚子的技能栏就算是全部安排上了,而最后的这四个技能,其实就算是我们能够随意安排的技能了。”
“当然了,这个随意安排,在我看来,其实也是有一定的水分的,毕竟,其实我觉得剩下的四个技能格子,其实也已经有最少两到三个技能是确定了的。
首当其冲的,就是一个高级敏捷了,这个技能,相信也不需要我多做解释了,提升召唤兽的出手速度,对于服战宝宝来说还是很重要的。”
“然后另一个我觉得没必要说了的技能,就是高级强力了,高级强力,其实并不算是力劈宝宝的常规技能。
我们之前也说过,如果我们的力劈宝宝打上了强力的话,很有可能在受到对方高级防御的影响之后,战斗力还不如没打高级强力的宝宝。”
“不过,当我们的这个力劈宝宝,直接
定位在了杀人宝宝上面的时候,我们就可以不用考虑这方面的影响了。
而我们的这个宝宝。。。正好就是杀人宝宝好吧,虽然说起来,这个宝宝看起来更像是那种全能的站桩耐攻或者血攻。”
“但是因为这个胚子的超高攻资以及不错的成长,而且又有出其不意和高级遗志来作为输出补充的技能,所以这个宝宝肯定是定位在杀人宠上面会有更好的发挥。
既然这样的话,那么我们也就不需要讨论关于高级强力的合理性了,毕竟,高级强力按照现在的这个说法来看,杀人宠肯定是带上比不带好的。”
“再然后的话呢。。。。感觉就只剩下最后的两个技能了,但是,我们实际上可以使用的技能数量,却依旧还是多达五个以上。
比如高级防御,对于物理系的宝宝来说,高级防御其实也算是标配了,不过因为我们是杀人宠嘛,所以对于站场能力,其实并没有那么多的讲究。”
“所以,高级防御只能算是一个备选方案而已,而不能算是我们就一定要打上去的兽决。
另外,还有比如高级盾气,高级招架,高级神迹,高级感知之类的技能,其实全都是我们可以选择的技能。”
“甚至。。。我觉得高级冥思和高级慧根,这个宝宝也可以二选一,只不过,这些技能,说起来其实真的特别有效的。也就只有一个高级神迹而已。
如果要我选的话,
最后的两个格子,我会将其中一个给到高级神迹,至于最后的一个格子,我觉得高级防御和高级招架,都是可以考虑的东西。”,
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