唯一让叶寒感觉有点可惜的,就是这一次的点杀最终是以失败而告终的。
对面也算是比较的机智,知道封系的宝宝,是不能够那么快的就被点死的,所以封系也是和叶寒这边一样,都是用的一个死亡法防宝宝,抗性很高。
不过没关系,凝滞术起了作用以后,吉米在下一个回合的时候,其实已经成功的将速度的优势给抢回来了,叶寒也是直接指挥着队友们,开始利用这个速度优势做起了文章。
先是封了一下对面的狮驼岭,遏制了一下对面想要飞机出来的想法,然后又让辅助们加了一下状态,dt则是直接踩了塔。
叶寒这个回合,倒是没有闲着,直接就对着对面的方寸山丢了一个无魂傀儡,运气不错,这一波无魂直接就中了。
这样一来,对面下个回合能不能够按照他们计划之中的行动方案来进行工作,就成为一个问题了。
随后的几个回合之中,叶寒倒是也没有急着进攻,对面倒是也聪明,并没有直接让狮驼岭将飞机给飞出来。
而是开始使用狮搏清起了宝宝,所以,双方这个时候其实也算是开始打起了消耗战起来。
不过既然是打消耗战,那么叶寒这个时候的威力,可就有点厉害了,对面的法系根本就不敢群秒,因为秒过来,基本上就是送愤怒而已,只能使用三昧真火来配合狮驼点宝宝。
一个回合,基本上也就只能点一只宝宝,而且有的时候运气不好,还不一定能够点的掉。
但是叶寒这边,却是毫不客气,直接就双龙戏珠就戏起来了,点着对面的龟速,顺便就带到了对面的千速,一下子点两个宝宝。
最关键的是,这个双龙戏珠的伤害,还非常的夸张,这就导致叶寒这边清宝宝的速度,并不比对面的要慢,甚至运气好的时候,一个回合还能够直接点掉了两个宝宝呢。
这搞得对面在被清了两轮宝宝之后,后来干脆就不敢拉千速宝宝了,这样一来,对面速度最快的,就变成了对面的封系了。
也就是说,叶寒再双龙戏珠的话,可能就会给对面的方寸送愤怒了。
但是,叶寒却不管这些的,继续掏了两格回合的双龙戏珠,打得对面一愣一愣的,因为他们发现,自己的方寸山,似乎也不太能够吃得住这个法系伤害啊!
没办法,叶寒毕竟是踩在龙三位的,伤害获得的加成非常的高,所以打出来的伤害本来就十分的夸张。
就这样,消耗了一段时间之后,对面就有点忍不住了,果断的飞过来开杀,连环击加上三昧真火,想要一波直接拿下比赛。
可惜,这样的点杀,实在是太冒失了,如果对面选择点杀一叶知秋的dt的话,可能还有点机会,但是点杀叶寒的龙宫,就基本上不可能的事情了。
毕竟之前的服战之中,叶寒的这个龙宫号可是在服战冠军的点杀之下都存活了下来的存在啊!,
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