随着牧树人大军逐渐靠近,最先接到攻击命令的是迫击炮连。
因为玩家们经常要翻山越岭,所以基地装备的迫击炮以60毫米迫击炮为主。
这会,测距员简单观测了一下便给出一个攻击坐标:“坐标32、20。”
电影中经常出现的炮击坐标,实际上原理很简单。
比如以测距员为基准点,画出纵坐标和横坐标。
然后,定义坐标轴上每一个刻度到底是50米、100米,还是200米。
实际上,刻度单位大部分是根据火炮瞄准器的刻度来定义。
用这个刻度单位乘以坐标值,就能得出一个攻击点。
测距仪是能精确到米,但迫击炮根本没法精确到米。
别说迫击炮了,绝大部分火炮也做不到。
所以,炮击的时候都是靠数量进行火力覆盖攻击。
这也是为什么,火炮要集中使用效果最佳的原因。
连长赛诸葛放下望远镜,命令道:“坐标32、20,1发试射。”
“坐标32、20,1发试射。”
随着命令下达,炮兵立刻调整刻度。
十多秒后,投弹兵将一枚炮弹塞进炮管。
“砰”
瞬间,这颗炮弹飞出炮管。
不一会儿,就能看到炮弹在牧树人大军前面几十米的地方爆炸。
这突如其来的爆炸,令牧树人大军不由自主地停了下来。
那些本来坐在牧树人肩膀上的小胖墩,更是吓得躲到了牧树人后背。
由于此时光线太暗,人类并没有发现这些小家伙。
“坐标33、20,10发急速射。”
略微调整,24枚炮弹同时发射。
很快,爆炸就接连在牧树人大军中响起。
实际上,除非是被迫击炮炮弹直接命中。
否则,四处乱飞的弹片对牧树人的伤害有限。
很多牧树人身上扎了十多枚弹片,依然神色如常。
不过,爆炸升起的火光令这些牧树人本能地畏惧。
不可避免,他们停住了脚步。
这样一来,反而加大了炮击效果。
随着炮弹不断落在牧树人队伍中,很快便出现了伤亡。
一些牧树人的脚被炸断,直接摔倒在地上。
那些被炮弹直接命中的牧树人,身体更是被炸成了好几段。
看着不断倒下的敌人,人类都露出轻松的笑容。
对付这种行动缓慢的敌人,人类的武器确实能发挥最大威力。
这时,岛上那棵怪树再次发出信号。
收到信号的小胖墩如同狂化了一般,全部变得双眼通红。
牧树人按照指令,纷纷将背上的小胖墩扔了出去。
此时,双方的距离在1公里左右,远远超过牧树人的投掷距离。
不过,这种小胖墩还有一个特殊技能。
借助牧树人这一抛,上百个小胖墩在空中变形。
原本圆嘟嘟的身体逐渐变得扁平,如同风筝一样开始借助气流滑翔起来。
不到一分钟,这些小东西就落在人类阵地前。
触地的瞬间,小东西的身体又变回了圆滚滚状态。
一个弹射起步,直接飞入了人类的阵地中。
好几名玩家躲闪不及,直接被砸中。
“敌袭!”
“快,打开探照灯!”
混乱中,那些小胖墩的身体开始膨胀。