有的只是弱点攻击,跟致死攻击。
只有这两个会提升同样的攻击,造成的伤害却更高的原因。
很明显,一个是触及到了对方的弱点,一个是致死点。
当然,致死点也不代表着碰到就一定会杀死对方,这也要看你对致死点到底造成了多大的伤害。
还有就是要看对方的恢复能力或者其他技能了,有的异界生物,可能本身就带有复活技能。
还有就是,面前的砂石元素,就是典型的高防的代表,通常它这种异界生物的血量,加持就比较高。
最开始的哥布林,就属于敏捷型的异界生物,其生命加成就不高。
同样拥有一点体质,砂石元素可能拥有几十点的血量,而哥布林,却只有几点。
哥布林没有任何的防护,被骷髅士兵的长剑,砍下胳膊,对方也一样不会死,哪怕你伤害再高,只砍下胳膊不伤及其他部位,也一样杀不死对方。
但是直接砍下脑袋,这就是致死点。
每种异界生物的弱点跟致死点都不同。
而砂石元素的致死点,只有在其核心上。
如果走运,骷髅士兵一剑戳过去,正好戳中了核心上,也是有机会秒杀对方的。
对了,再有就是元素属性的克制上,比如火系的职业者,打木系的野怪,就是有伤害加持的。
至于加持多少,那就要看双方元素上的差距了。
如果木系自身的元素更强,也不是没有彻底压制火系的可能。
所以光看面板属性,并不是所有,也不能被面板所误导。
总结就是,并不说你的力量100点,对方的体质30点,你就一定能一刀砍死对方。
砂石元素的血量很厚,白夜就算这么高的数据,也并没法一击秒杀对方。
不过看样子,也只是差那么一点,白夜就能完成秒杀。
随手再补上一道平A就够了。
也别说白夜这伤害也太低了,要知道这都够七八只骷髅士兵,砍上好一会儿了。
继续探索,为了效率,白夜一直在协助骷髅士兵们杀怪。
一道怨恨打击,加上附近的骷髅士兵,随手补上一刀,便能带走一只砂石元素。
这样不光能节省时间,还能让骷髅士兵减少损伤,增加探索的速度。
白夜升级所需的经验,再次以一种肉眼可见的速度上涨。
过了一会儿,前面探路的骷髅士兵,就有了新的发现。
白夜带着强壮的骷髅士兵,兴奋的来到了这边。
入眼是一个白色的宝箱。
这也是副本独有的特产之一,里面能开出这个副本的各种特产。
不过白色就只能开出白色级别的物品。
一看是白色的,白夜表现的兴致缺缺。
其实当初的白夜,就是运气好,一进来就遇到了个蓝色宝箱,在里面开出了个逃命神器,道具「土遁符」。
能够帮助白夜,潜入地下,躲避强大的异界生物或者敌人。
道具的好处,就是无需像技能一样,必须拥有同样的属性,才能使用。
当初那个「土遁符」能够使用三次,带着白夜躲过了三次的必死之局。
但是三次之后这个道具就报废了。
在那之后,白夜基本就没怎么进过副本了,因为副本都被其他人控制起来了。
白夜记得听人说过,好像副本里的宝箱,里面的物品是不会改变的,但是每隔一段时间,其位置就会发生变化。
反正「土遁符」白夜势在必得,逃命的东西,有谁会嫌弃少的,必须是多多益善。
即使是现在的强壮骷髅士兵,已经很强了,白夜依然不敢打包票,明天就一定不会出意外。
所以白夜才不让骷髅士兵们受太重的伤,保证搜寻的仔细。
白夜捡起宝箱,指挥骷髅士兵,继续给我搜。
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