但是有着大门入口的限制,四只白骨骷髅便能守住。
加上,有着上一世操控经验的白夜,表现的游刃有余。
两只拿着木棍的白骨骷髅,站在门口两侧,就跟打地鼠一样,棍子不停地落下,打的对方惨叫连连。
直面哥布林的两只白骨骷髅,则不停地向前蹬踹,不让它们一股脑涌进来,因为体型加上力量上的差距,详情参考宿舍战神uzi。
匕首对骷髅们造成的伤害比较有限,加上拥挤,狼牙棒更是不好发力。
很快,由拖把制作的棍子就敲断了,倒也带走了好几只哥布林的生命。
拖把:这波不亏。
在白夜的控制下,白骨骷髅们果断换上了对方的迷你狼牙棒。
手持狼牙棒的哥布林,就不是瘦弱的哥布林了,而是强壮的哥布林。
平均属性也比瘦弱的哥布林高两点。
但力量体质,依然比白骨骷髅低。
哥布林一方的优势,速度方面被大门限制了,就只剩下了数量。
反观白夜这边,在有着地理优势的情况下,在10只白骨骷髅全部化作骨堆,魂归故里后,地上已经躺下了几十只哥布林的尸体。
当哥布林们好不容易杀光了白骨骷髅后,面对的却是更加恐怖的8只骷髅士兵。
白夜打了个饱嗝。
对比白骨骷髅,骷髅士兵只需要手起剑落。
一剑最少都是重创对方。
恐怖的力量,一剑便能削掉对方的半个脑袋。
即使砍歪了,砍在肩膀上的长剑,卸掉胳膊都算轻的,差点砍成两半,都不在少数。
对比之前双方还能过上两招,骷髅士兵一出手,便是断肢残骸乱飞。
即使零星的攻击落在骷髅士兵身上,也基本不破防。
「叮!击杀瘦弱的哥布林,获得少量经验,获得金币1枚。」
「叮!击杀强壮的哥布林,获得少量经验,获得金币1枚。」
......
「叮!您的等级升至LV1,获得可分配属性20点。」
后台的叮叮声不绝于耳。
每一声都代表着收获,白夜根本不会嫌吵。
嗯?
20点可分配属性?
白夜差点以为自己听错了。
上一世自己升一级,就只有可怜的2点可分配属性。
果然,可分配属性是跟天赋的等级挂钩的,这就是自己上一世这么惨的主要原因。
整整10倍的提升,这就是神级天赋吗?
可分配属性太多,白夜竟一时间不知道该怎么分配?
加力量?
当敌人以为可以近身秒我的时候,一法杖抡死对面?
不行,高贵的法师,怎么能如此粗鄙?
加体质?
被动挨打,又不是我的性格。
加敏捷?
用来逃命倒是不错,但是上一世逃了一辈子,这一世天胡开局,怎么可能继续当逃兵?
最后,白夜选择体质跟精神各加10点。
加体质,是因为只有活着才有无限的可能。
而精神涉及的就更多了,无论是蓝量上限,蓝量的恢复,还是以后一些其他的技能,法系的几乎都是跟精神属性挂钩的。
就这么决定了。
没想到可分配属性太多,也算是一种烦恼。
按照这样下去,再升个几级,白夜的总属性就要超过骷髅士兵了。
加点多出的蓝量,直接再召唤一只骷髅士兵。
杀戮还在继续,不过数量不多,白夜也打算离开了。
因为厕所里已经堆了好几层的哥布林尸体,本就不算大的厕所,都已经没地方落脚了。