65级剔骨:匕首附带50的残影伤害,并且每次攻击会给敌方目标叠加渗血的debuff,每叠加一层增加对方所受伤害的2,最多叠加25层,持续2分钟的时间。
80级血海滔天:在盗贼的周身召唤出6把血红色匕首,每进行一次攻击会在目标单位体内留下1把匕首,当6把匕首全部使用完毕,会在目标单位体内引爆匕首,匕首叠加的数量越多,伤害增幅越高。
持续2分30秒,6把匕首引爆之后,会重新在盗贼的周围凝聚。
四影舞者
52级影之奥义:增加自身20的攻击力和防御力,攻击附带25破甲伤害,持续2分钟。
65级魅影重重:影袭可以释放的影子数量增加到两个,并且影子可以复制影舞者的技能,造成基础技能65的伤害。
80级追影:锁定一个敌方单位,在3秒的时间内,如果对方超出自己3米的距离之外,会立即瞬移跟过去,并且在原地留下一个影子,随时可以回到原先的位置。
3秒之内,被锁定敌人受到的伤害增加40,附带显隐效果,追影持续时间结束时,追影标记会在敌人身体内炸开,额外造成3秒内造成伤害的30。
五箭神
52级凝神聚力:箭神的箭矢命中后额外造成5最大生命值的伤害,持续5分钟的时间。
65级破甲箭:蓄力2秒,命中后削减目标单位50的护甲,持续8秒。
80级百步穿杨:箭神的视野当中,能够更清晰地捕捉到敌方单位的弱点部位。箭矢命中敌方弱点部位后,造成的暴击伤害增幅到250,持续4分钟。
六游侠
52级飞沙:降低命中单位35的视野清晰度和移动速度,并且所受到的治疗效果降低70,持续10秒的时间。
65级照明弹:点亮目标区域,并具有破除隐身的效果,所有被标记的敌人受到攻击时,更容易被造成暴击伤害。
80级游弋:游侠的周身升腾起浅绿色雾气,获得闪避效果,有40的概率免疫下一次到来的攻击,并且游侠每次使用短弓可以射出两发箭矢,持续4分钟。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢