娱乐归娱乐,可萧泽也没偷懒,他是一边玩乐一边练着功。
近些日子,萧泽在星渊刀诀上练了几招刀技。一招疾攻技【无痕】,一招穿透技【飞羽破】,和一招小范围刀技【流花斩】。
【飞羽破】出招时,刀气生成无数羽毛,冲向一处,乃单点高穿技能。
【流花斩】技能效果,斩落时,刀光绚烂,像一层层花瓣,呈扇形铺开,可攻击前方十多米范围的扇形区域。
这两种技能并不是顶尖,但是技能效果花里胡哨的,最得萧泽的喜爱。其他高级技能,萧泽暂时也练不成。
至于疾攻【无痕】,这招最有趣。
萧泽练得熟了,出刀速度极快,到了后面,萧泽已经可以将这招当做普通攻击来使用了。尽管招式特效不显,但毕竟也实打实是一招技能,攻击力比他先前挥斩的寻常刀光要强上三四成。
这一招无痕攻击范围只有刀前延伸一米左右,无法远放。招如其名,砍到目标后伤口极其细微,无血无痕。甚至不会有痛感,难以察觉。
就算斩断了对方的脖子,只要中招之人不移动,过了三个小时,他的伤口就会完全恢复。那些恢复能力强的人,恢复的就更快了。
可是一旦目标移动,他的身体血压就会瞬间冲开伤口,肢体断落,成为不可逆的永久伤害。
这一招要求用轻薄刀刃,厚刀就不易施展了。萧泽在练习这一招时,因为砍山断石没有效果,十多刀砍下去,还得他手动推一下才会破碎。体验感较差。
于是他换了一根纤细竹枝当作刀刃,到山里砍树木。
起初他对着一棵树猛砍,若是斜切,往往几刀下去树干就会受重力影响坍塌下来。后来越来越熟练,能够掌控好平衡,一连二三十刀都不会让树倒掉。
这种游戏玩的没劲了,萧泽便自行开发了新的玩法,圈出一块地,以身法跑动,每跑一圈,将路过的树都砍上一刀。因为林中树木较多,一个挨着一个,只要倒了一棵树,其他的树也就崩溃了。
这种玩法看似简单,萧泽实际操作起来可不那么容易。
他要提升自己的身法,控制移动产生的微微风力和踏步产生的细微震动,防止将断木带倒。在高速中,他的目光需要敏锐的进行观察,要做到每一刀下去,都能砍在合适的平衡点。
整体上要求他反应敏捷、出招迅速、身法高超。另外记忆力也必须超群,需要记住这整个范围每一棵树被自己砍过的记录。
这无疑是一种挑战,很难。因此萧泽才能玩上许久。
七十一圈。
一棵树,不,一圈树,都被砍了七十一刀,还是没有崩塌,相当不易。其实在第四十多圈的时候,萧泽就已经记不住全部细节了,但是凭着熟练后的感觉和本能,一次次的刷新记录,最终跑到了七十一圈。
七十一刀,一棵树碎裂的木块超过五百块。
若是一个人,被砍成了五百段,只要他不动,都还能恢复。刀伤薄纤如此,是不是很有趣?
在这个过程中,萧泽多方面的能力也都得到了极大的提升。以萧泽现在的实力,不使法力的话,同风千影拼比招式,胜负可就难说了。
想起之前被虐的惨状,萧泽忍不住想同风千影比试一番,让他大吃一惊!